indienova.com/u/news/blogread/3133
的第二天,这款游戏就众筹到了34043加元的资金(约178000人民币),远远超过他们定的13000的目标资金……实际上,就连制作人也惊讶于能在24小时内就超过目标资金200%以上。……如果你也喜欢,那就去支持一下吧。Demo下载Kickstarter链接
indienova.com/u/mutigame/blogread/13306
场景介绍:主要用于提供各游戏方式的功能引导,左边为菜单栏,右边为菜单的详细页面。……场景逻辑-目前其实就是2个按钮的按下逻辑3.LobbyControlLobby场景逻辑-目前其实就是几个按钮的按下逻辑本人也刚入坑……,开发第一款Unity3d独立游戏,不喜勿喷,欢迎大家提意见
indienova.com/u/ywqy/blogread/11203
第一次写日志,不是很清楚应该写些什么,就先发动一下精分技能吧,也算有个伴陪我。……第二是赚钱:药神里的一句话:“人只有一种病叫穷病”。……_( ゚Д゚)ノ我会用人生中的几年尝试一下的,希望做出来大家可以支持一下。(。・∀・)ノ 以上
indienova.com/game/prison-architect-psych-ward-wardens-edition
这些重要的监狱工作人员可以在情况一发不可收拾之前,为脱序的囚犯注射镇静剂,或让他们穿上拘束衣。……用皮沙发、药柜和罗夏测验来升级诊疗室,让咨询更有效。 病毒式扩散务必用心照料您的囚犯。……内行工具 添加了肾上腺素针头、自来水笔(笔尖)和金怀表等违禁品,您的囚犯可能会偷走它们,或是让您在逃狱模式中偷走这些违禁品
indienova.com/u/himoegame/blogread/2273
<-----我只是吐槽一下我们那俩基友@延静斋孙@Erenyx 前两篇文章的开头是如此上下联对仗……这些人也蛮有故事的,比如:再次说明只是草稿……轻喷。……你作为饲养者,是遵从怪物的意愿,让它们有情怪终成眷属呢,还是强迫他们和数值最高的怪物交配
indienova.com/u/purestudio/blogread/30050
相反很多令人印象深刻的艺术创作,音乐、电影和游戏,在资源限制下制作出来的反而让人感觉很优秀。……关于游戏时长,我也不确定我能否做出两个小时都很精彩的游戏,我觉得一款游戏如果能让我玩十分钟都很难,所以我觉得把游戏限定在半个小时到一个小时让人觉得还有点意思能通关就很好了……可能有人会在乎两个小时退款时间,我觉得有点杞人忧天,你的游戏十分钟半小时都未必能让人玩下去,然后你跟我说你担心玩家太快通关会退款
indienova.com/steam/game/3025220
在遥远的外太空有一处实验基地,这里的外星人通过一种催化剂将人类转化为动物,以满足他们的某种需求。……使用不同的催化剂,变身的动物形态也不相同。……在遥远的外太空有一处实验基地,这里的外星人通过一种催化剂将人类转化为动物,以满足他们的某种需求
indienova.com/u/gadqq/blogread/12067
一、未知味道的下一颗糖果为什么短视频App可以这么有吸引力,让人长时间使用?……让人长时间沉迷的地基由此建立。……这个规则其实会让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?
版本:Early Access
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