indienova.com/groups/post/101490
当然,也得益于工种的优势,有了一定的空闲时间可以做自己喜欢的事情。我热爱游戏。我也有做独立游戏的梦。……为此我付出了很多心血,这一年半闲暇时光闭不出户的制作这款《命运挽歌》的作品。……...这是我之前的游戏开发日志如果有兴趣的伙伴可以看一看如果看到我的发言让您反感,还请轻喷...
indienova.com/u/himoegame/blogread/2273
<-----我只是吐槽一下我们那俩基友@延静斋孙@Erenyx 前两篇文章的开头是如此上下联对仗……我才不会乱说:我队的集体行动=这俩爷们凑在一起说男人之间的悄♂悄♂话,把@艾薇李 和我两个瞬间屏蔽在一边喝西北风啊……不过与她男孩子气的外表相反的是,她也有一颗细腻的少女心,一旦说起Chad就浑身冒粉红色泡泡
indienova.com/u/shengyan/blogread/25419
所以仅通过第一关就耗费了我两个多小时的时间,相当有难度的一款游戏。……这款游戏虽然并没有那么优秀,但是可以拿来作为居家隔离中的休闲游戏也是很不错的,建议游戏荒和钱包不是那么羞涩的大佬前往体验一下……,对这类游戏不那么刚兴趣的同学,也希望可以加入愿望单,算是变相的支持一下工作室
indienova.com/steam/game/968950
不到一个月前,薇奥拉还是一名生活在日本的律师,她的生活百无聊赖,唯一的慰藉就是沉浸在一款流行的多人在线游戏……不过她也有温柔的一面,对自己的同伴总是十分照顾。妮芙是薇奥拉忠诚的女仆,对薇奥拉总是尽心尽责。……这位狡猾的少女以凄惨的童年故事骗取了薇奥拉的信任,接着就抢了她的东西……然而薇奥拉追上了菲安并对她进行了惩罚
indienova.com/groups/post/99544
频率不一定要高,但是不要做完就转而做下个图,对老图就放弃了;地图要考虑到单机党的需求,也要有合作党的乐趣……因为玩游戏不是随时都能碰到好队友的,很多地图都是因为配合原因导致队友互喷,那么就会有一部分玩家考虑到单机模式……其实从目前平台和官网热图可以看出来,War3RPG的玩家都以休闲为主,像塔防类地图就比较受欢迎,但是我还是认为无论是哪种类型的游戏
indienova.com/game/morels-the-hunt
从美国东南部地区开始,每一个季节您将会有 100 天的时间,您可以在旅程中解锁新的地区并发现更多狩猎秘密以及一些其他惊喜……◎ 从寻找蘑菇和拍摄野生动物的机会中赚取积分,在商店里购买各种商品,例如防虫喷雾剂,急救包,雨衣以帮助您在下雨天能保持能量……◎ 每周执行一些任务,包括寻找一定数量的蘑菇或拍摄特定的动物以获得额外的积分
indienova.com/u/dogtwo/blogread/31822
有人说不要看过后翼弃兵就去买国际象棋玩两下就没兴趣了我也是这么觉得的.................……...................但是我还是买了硬着头皮学一下2.开始学习还是挺简单的都是冷兵器战斗不像中国象棋……真的,在加入国际象棋机制之前的确在纠结加进去到底好不好玩这么大一坨系统,做进去再改回来就完蛋了结果最后就靠这堆乱七八糟的玩具帮我下定决心做这个机制嘿嘿
indienova.com/groups/post/102369
看到这句的时候我整个人愣了一下,因为敢这么标榜自己的,要么是大佬,要么是小白。……,大家合计一下有搞头马上准备项目立项,一步一步变成现实。……我没有在喷你,也没那个心情去质疑你什么。我只是想说,站在我的角度上,我觉得你一切都没准备好
indienova.com/groups/post/100699
发起:mammoth 忙碌的10月过去了,上一篇日志里提到的游戏,也如约上线,反响不错。……更巧合的是,核心团队在游戏行业深耕7年市场公关业务,而独立游戏,无法买量,只能靠市场与口碑完成推广。……各位研发爸爸莫喷,之前日志出现了常识性纰漏,我们指的预付和版金三位数,是指百万量级左右,绝不白嫖,诚心发行
版本:Early Access
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