蓝桃游戏:游戏上线一个月,100%好评,谢谢大家

indienova.com/u/lantaostudio/blogread/37177

谢谢大家支持。有人愿意走进这条狭小幽深巷子,这杯酒,还夸它香,夫复何求。……通关玩家们对游戏本身质量,特别是剧情/谜底方面,评价还是很不错。谢谢大家支持。……有人愿意走进这条狭小幽深巷子,这杯酒,还夸它香,夫复何求

VEGAS Pro 22 Steam Edition

indienova.com/steam/game/3068400

自动屏蔽单个元素(例如字符),并对它们应用针对性的效果。通过变焦、慢动作和延时拍摄来捕捉亮点。……或者创建您自己过渡、效果和色彩外观,为您视频赋予您自己个人视觉风格。……OFX 和 VST-3 接口,用于访问无数其他视频和音频插件什么是新

mnikn:整活--模拟 indienova 的海报

indienova.com/u/mnikn/blogread/31066

于是我就在想怎么实现这样一个效果,趁着今天兴致,花了几个小时时间尝试模拟下。……初版大体样子了,但是细心的人一看就会发现效果和 indienova 海报差很多。……,而且背景也有噪声,周围高斯模糊,于是使用万能 css 去实现这些细节,顺带添加了下表单,最终效果如下

会员:喝酸奶的小黄人

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微信:酸奶小黄人

爱·人(Lover)

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至为浪漫【Lover故事】【眷恋篇】“我喜欢的人,他喜欢奶茶,喜欢看韩寒书。……但我从来没想过,他为什么喜欢。我曾拥有两个一模一样午后,可是为什么,一切都变了呢?”……“因为我知道我多自私,我只要独一、能治愈我感情,却不要牵绊住我深情

Rookie:初来乍到,想组队做游戏

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一个做游戏梦想,希望这里可以找到志同道合朋友一起做有意义游戏 我一个做游戏梦想,苦于不会原画和建模……我目前职位是高级技术美术师,公司主要负责角色渲染,做过不少二次元和PBR角色效果,也在做一些场景的效果……兴趣美术、策划大佬请把我捞走,我真心希望可以做自己游戏!

Mokoko(Mokoko)

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可爱画面! 陷阱、塔楼、板条箱和奖励效果 晋级模式 为硬核玩家显示实时最高分记录 怀旧重制!……为什么这些鸭子攻击我们?世界上真的恶魔耳机吗?为什么蜥蜴人需要一个塑料玩具来召唤他们神?……科学家想要从阿尔伯特这个神奇海洋生物中获得什么?好吧,Mokoko会回答这些以及更多问题!

Diedknight:《钓鱼牌》版本Ver0.06 更新日志

indienova.com/u/sgnieb/blogread/37113

"黎明水母- 效果变更:从"鱼塘中每一条鱼,此鱼价值+5"调整为"每当你购买一张牌,你鱼塘中变色鱼价值……永恒胚胎- 效果变更:从"这张牌不会受到变异影响;鱼塘中每一个不重复词条,此鱼牌价值+10"调整为……从5提升至6- 效果变更:从"鱼塘中每4只鱼人族,获得1次捕获次数"调整为"回合结束时,你鱼塘中每

极限滑雪(SSX Blur)

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远景效果,雪花效果以及光照效果都得到了不错再现,在角色滑板后方厂商还添加了发光轨迹线,让玩家更好看清角色动作……《SSX Blur》最大亮点还是在其革新操作方式,玩家可以通过挥动 Wii 手柄直观做出游戏中人物动作……,而不需要像早前那样死命记住哪个按键对应什么动作了

小组帖子:独立游戏合作伙伴招募【美术】

indienova.com/groups/post/103464

但现在做下来感觉目标内容量还是偏大了一些,往后做我基本只能顾及得了一个比较简陋架构,缺少美术相关支持导致部分演出的效果相当沮丧……所以希望能找到一定美术基础小伙伴进行合作,最好也是未来希望进入游戏行业在校大学生——因为我其实没什么资金能提供……总之是希望找到美术相关基础合作伙伴

版本:Early Access


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