indienova.com/u/lantaostudio/blogread/37177
谢谢大家的支持。有人愿意走进这条狭小幽深的巷子,喝这杯酒,还夸它香,夫复何求。……通关的玩家们对游戏本身的质量,特别是剧情/谜底方面,评价还是很不错的。谢谢大家的支持。……有人愿意走进这条狭小幽深的巷子,喝这杯酒,还夸它香,夫复何求
indienova.com/steam/game/3068400
自动屏蔽单个元素(例如字符),并对它们应用有针对性的效果。通过变焦、慢动作和延时拍摄来捕捉亮点。……或者创建您自己的过渡、效果和色彩外观,为您的视频赋予您自己的个人视觉风格。……OFX 和 VST-3 接口,用于访问无数其他视频和音频插件什么是新的?
indienova.com/u/mnikn/blogread/31066
于是我就在想怎么实现这样一个效果,趁着今天有兴致,花了几个小时时间尝试模拟下。……初版的大体样子有了,但是细心的人一看就会发现效果和 indienova 的海报差很多。……,而且背景也有噪声,周围有高斯模糊,于是使用万能的 css 去实现这些细节,顺带添加了下表单,最终效果如下
indienova.com/u/wx-oHXAkwmaoyB2qK2lAvG-gMhGtjNA
微信:喝酸奶的小黄人
indienova.com/u/rookiefern/blogread/30403
我有一个做游戏的梦想,希望这里可以找到志同道合的朋友一起做有意义的游戏 我有一个做游戏的梦想,苦于不会原画和建模……我目前的职位是高级技术美术师,公司主要负责角色渲染,做过不少二次元和PBR的角色效果,也在做一些场景的效果……有兴趣的美术、策划大佬请把我捞走,我真心希望可以做自己的游戏!
indienova.com/steam/game/1195320
可爱的画面! 陷阱、塔楼、板条箱和奖励效果 晋级模式 为硬核玩家显示实时最高分记录 怀旧重制!……为什么这些鸭子攻击我们?世界上真的有恶魔耳机吗?为什么蜥蜴人需要一个塑料玩具来召唤他们的神?……科学家想要从阿尔伯特这个神奇的海洋生物中获得什么?好吧,Mokoko会回答这些以及更多的问题!
indienova.com/u/sgnieb/blogread/37113
"黎明水母- 效果变更:从"鱼塘中每有一条鱼,此鱼的价值+5"调整为"每当你购买一张牌,你鱼塘中的变色鱼价值……永恒胚胎- 效果变更:从"这张牌不会受到变异影响;鱼塘中每有一个不重复的词条,此鱼牌的价值+10"调整为……从5提升至6- 效果变更:从"鱼塘中每有4只鱼人族,获得1次捕获次数"调整为"回合结束时,你鱼塘中每有
indienova.com/game/ssx-blur
远景效果,雪花效果以及光照效果都得到了不错的再现,在角色滑板后方厂商还添加了发光的轨迹线,让玩家更好的看清角色的动作……《SSX Blur》最大的亮点还是在其革新的操作方式,玩家可以通过挥动 Wii 手柄直观的做出游戏中人物的动作……,而不需要像早前那样死命记住哪个按键对应什么动作了
indienova.com/groups/post/103464
但现在做下来感觉目标内容量还是偏大了一些,往后做我基本只能顾及得了一个比较简陋的架构,缺少美术相关的支持导致部分演出的效果相当沮丧……所以希望能找到有一定美术基础的小伙伴进行合作,最好也是未来希望进入游戏行业的在校大学生——因为我其实没什么资金能提供……总之是希望找到有美术相关基础的合作伙伴
版本:Early Access
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