雪批(Shephy)

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知名的一人卡牌桌游【雪批】在智能手机平台登场 【雪批是什么?】……【特殊卡牌是什么?】特殊卡牌是能增加/成长羊的卡牌。……另外,透过各关卡的特殊规定,可以体验雪批的新感觉

小组帖子:虚幻与unity

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这两款引擎给我的感觉什么呢?……我个人感觉虚幻很多功能基本上都给你封装好了,直接拿来使用就行了,而Unity却没有,大部分功能可能都得自己去写

侏儒和骑士(Gnomes and Knights)

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在途中遇到各种角色,并尝试弄清楚这个你自己(实际上是我们)创造的该死的世界发生了什么。……游戏特色 - 时尚的低多边形图形不会使您的计算机超载- 有机会探索森林寻找侏儒并感觉像一个真正的骑士-……六个结局取决于您的决定- 意想不到的情节转折- 终于找到侏儒的真正机会- 个人参与标志性世界事件的感觉

无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

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感觉这些创意在游戏上也能实现,效果说不定更好,但其实想要有那种体验效果感觉挺难的。……你可能会问,游戏里的结局也是注定好了啊,那为什么我们不像对待小说那样对待游戏。……我感觉应该是有的,这毕竟不是什么新奇创意,可找不到......有人知道类似作品吗?

时空洞穴通关感受

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待会查下资料,我先说下为什么我认为《命运石之门》比《时空洞穴》更优秀。……,所以最后结束时感觉就是“啊,这样就结束吗”,而且最后让托付给过去自己感觉好像也只是走过场,没什么特别的感触……整体来说玩法系统属于中规中矩,没什么特别有趣的点

mnikn:时空洞穴通关感受

indienova.com/u/mnikn/blogread/30091

待会查下资料,我先说下为什么我认为《命运石之门》比《时空洞穴》更优秀。……,所以最后结束时感觉就是“啊,这样就结束吗”,而且最后让托付给过去自己感觉好像也只是走过场,没什么特别的感触……整体来说玩法系统属于中规中矩,没什么特别有趣的点

噩梦初醒 - REVEIL(REVEIL)

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昨晚到底发生了什么?为什么你只记得自己在马戏团搭建舞台的时光,其他什么都想不起来?……不管付出什么代价,你都必须结束这个故事……“安全感是一种难以捉摸的感觉。这一切还没有结束。”……了解沃尔特·汤普森的心理和过去:随着剧情的推进,这些印象和感觉变得更加黑暗、神秘,让人难以理解

很纠结:2019总结-游戏单

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《生化危机2重制版》被大块头追的感觉还历历在目《彩虹六号》《还愿》中文语音代入感无敌,恐惧与感动共存的奇妙体验……:三国》通关一次依然没Get到全战的魅力,最后是通关的欲望在支撑着我继续玩下去《浮岛物语》玩不明白为什么别人觉得好玩……不太明白口碑为什么这么好。《GTA5》当成线性游戏玩的话体验不错,当成开放世界玩会觉得内容匮乏

周末游戏视频集锦 #180

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搭建自动化生产线,试验千奇百怪的原料,探索轻松闲适的奇幻世界……别忘了诚心祈祷自己的魔别爆炸。……,并跻身最受欢迎魔供应商之列。……魔力四射的游戏特色简明易懂的自动化药剂生产多种多样的工作台组件任你调遣,在精心排布下组成全自动魔生产线

小组帖子:《裸之勇者》

indienova.com/groups/post/101117

@sdjdasha#1 有听闻一点点,我暂时不敢去看……开播初期有人说“波吉善良”“善良的人儿最美”什么什么的……我还去辩解了一会想说明波吉不善良,但如今,到动画20集为止,波吉的人设还真是越来越“善良”了,很失望,感觉编剧就像是没听过……被诅咒的孩子好看不 方程: @sdjdasha#7 那是剧本,不是JK罗琳写的,感觉像同人小说,很短

版本:Early Access


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