风灵游戏:寻找初创游戏人员

indienova.com/u/a739784606/blogread/33654

游戏角色设定:玩家操控角色设定为:角色会有两把固定式的主武器和副武器,左手剑右手枪(或者右手剑做手枪ps……:qq:739784606(PS.如果对于以上所构想的游戏项目内容有什么不合理的地方也欢迎来哈,……提一下改进意见之类的)

女巫与六便士(The Sibyl and Sixpence)

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开发:吃了就睡工作室。发行:吃了就睡工作室。发行日期:2018-12-31。……“你知道,写下这样的故事并不会有多容易。”“就好像从装满钱币的扑满里拿出所有的六便士。”

女巫与六便士(The Sibyl and Sixpence)

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开发:吃了就睡工作室。发行:吃了就睡工作室。女巫与六便士。发行日期:2018-12-31。……“你知道,写下这样的故事并不会有多容易。”“就好像从装满钱币的扑满里拿出所有的六便士。”

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

indienova.com/u/piratehx/blogread/1851

***知识点补充:强化物是?这就涉及到行为主义的理论。……所以,通常游戏越难的话受众就会越少,但又不能完全没难度,没难度勾不起学习欲,太难了学习行为得不到强化,……游戏在某种程度上就是精神的止疼

蔷薇与椿合集(Rose & Camellia Collection)

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と椿 〜お豪華絢爛版〜, 薔と椿 ~お豪華絢爛版~, 薔與椿 〜豪華絢爛版〜, Bara to……您可以通过竖着握持 Joy-Con(R) 挥舞,或者划动触摸屏来挥出您的巴掌

酒店(酒店)

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无奈之下,只好在镇上的酒店借宿一晚,计划搭上第二天的火车离开此地......……无奈之下,只好在镇上的酒店借宿一晚,计划搭上第二天的火车离开此地......奇怪的是酒店里居然非常热闹……fyq409918552 QQ:409918552 AQGames的开发者主页已上线,大家可以去关注一下

疯王子:有时候看一个人打字聊天都能知道他能不能做出游戏

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透过这些东西,就能知道他是个样的人,懂些什么,行动力如何。便能知道他能否做出一个游戏来。……我说的精神病人并不是开玩笑的故意说些疯话,而是他极其认真的说一些自己并不知道哪有问题的疯话

Zirbry Studio Smart Game:【17-6-11】V0.15-20170611开发内容以及第一个测试版发布有感

indienova.com/u/homemade/blogread/2945

我希望大家不要,内容会慢慢多起来的。更好的想法才能成就更好的内容。……如果有什么问题可以加玩家群或者联系我!(游戏里有相关联系方式)

小组帖子:讨论:适合养活自己和独立游戏的工作

indienova.com/groups/post/101662

(40课时+通勤+备课、练琴)其他的工作乱七八糟也做过很多,行政办事打杂类居多,钱少事多,也没积累下可以复用的经验……或者给人看店?……没经验真难阿 zzm88: 中期目标还是想尽快做出自己的半成品去众酬或者找发行商谈deal,不知道去小游戏公司工作是可以加快这个过程还是减缓

再见桑切斯博士(Goodbye Dr. Sanchez)

indienova.com/steam/game/1456000

桑切斯博士是著名的教授和科学家,但他生了无可救的病,导致渐进性退化,因此他想通过死亡来教育新的学生。……两人都不知道自己身在何处,也不知道出口在哪儿。……游戏个人化可以设定难度较低的游戏,或者通过改变基本游戏的设定来挑战高难度的内容

版本:Early Access


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