indienova.com/u/lancelot/blogread/150
这段时间一直在进行《蜡烛人》的关卡设计,大部分关卡已达到OK的状态。……期间伴随着各种大幅调整、推翻重做,例如在下图场景中,我们一直在反复尝试各种方案来凸显灯塔之光对蜡烛人的帮助和吸引……,让关卡设计工作更加直观:快速铺路:组装配电箱:连接管道:让一本书富有个性:让一堆箱子富有个性
indienova.com/game/dragon-fury
◎ 高风险,高回报 - 快速攻击会造成很小的伤害,慢速攻击会造成更大的伤害,但要小心,一旦你的角色进行慢速攻击……游戏模式:◎ Towers - 与一系列 AI 对手对战并解锁奖励角色◎ 1 名玩家 - 与 AI 的快速比赛……请在讨论中让我知道您希望在接下来的游戏中看到什么。灵感来自令人惊叹的真人快打和铁拳系列
indienova.com/steam/game/545670
一款瘋狂的平台冒險遊戲,控制一對雙生姐妹,在精美的手繪平行世界中穿行!……Parallyzed 是一种大气冒险的一些成熟与独特的游戏机制.……满目疮痍, 她突然意识到她可以进入姊妹的自觉性和帮助她从昏迷醒来再回到生活。你同时玩两个姐妹
indienova.com/game/gourmet-warriors--1
每个角色在对付倒地或昏迷的对手时略有不同的招式,但每个角色都具备了传统的皮带滚动斗殴游戏中的打击、扔和跳跃技巧……每当击败一个敌人时,他们会掉落一种烹饪食材,在每个关卡结束时,可以将两种食材组合在一起制作一道餐点,根据所选角色是否喜欢它……,这道餐点将恢复一定的生命值
indienova.com/u/piratehx/blogread/1851
***知识点补充:强化物是啥?这就涉及到行为主义的理论。……成就理论就认为50%的难度,能让人获得最大的成就感。……我觉得在娱乐品这个维度上的好的游戏一定是有类似于致幻剂,类似于吗啡的效果的,可止疼药里难道没有吗啡嘛
indienova.com/game/anomaly-exit
花点时间,记住车站……别忘了……隧道里潜藏着什么…… 隐藏在明处。异常并不微妙,但你需要注意。……当然,只要你保持警惕…… 这是一个基于记忆的游戏。所以,请慢慢来,耐心一点,不需要快速反应。……多人合作模式车站一个人会让人感到恐惧,所以与其他乘客一起合作,试图一起记住如何离开车站吧!
indienova.com/game/internet-generation
喷他!海豹出来晒?喷他!管人痴出来发癫?喷他!拿起你的键盘,让我们杀穿互联网!……让那些不幸站在你对立面的敌人们见识一下,究竟是他们的脑袋硬,还是你的键盘硬! 你说你手残?……游戏中能看到什么:游戏中还有各种奇幻的网络场景
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4329
咸鱼策划的模型搭建……一言难尽……基本上这个样:他根本没学过什么三年动画,却有异曲同工之妙。……接包方的联系人应该不是专业美术,接到文档交给技术人员轮番讨论3个小时,将细节问了个一清二楚,这难道是传说中的……心得2:个人项目就别找啥外包了,你不知道微元素吗?
版本:Early Access
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