矿流(Oreflux)

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Oreflux 是一款快节奏的挖矿肉鸽游戏,你必须与时间赛跑来完成每日任务。……升级你的装备,利用数十种独特道具创造协同效果,成为百万富翁!……物品协同效果 组合物品以创造强大的协同效果。计划你的构建,制定策略,竭尽所能实现成功!

模拟驾考二

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《模拟驾考二》是一款另类的模拟开车游戏,画面很有特色,游戏也很独特,喜欢猎奇的玩家绝对不能错过哦,快来体验一下吧……模拟驾驶让体验者在一个虚拟的驾驶环境中,使其感受接近真实效果的视觉、听觉和体感的汽车驾驶体验。……驾驶模拟效果逼真、节能、安全、经济,不受时间、气候、场地的限制,驾驶训练效率高、培训周期短等优势,在新车型开发和驾驶培训方面应用十分广泛

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

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早期在影视行业参与过一些国外的外包动画项目,2008年进入游戏行业,先后参与过多款MMORPG端游、动作和射击端手游的动画开发……Steen:取决于项目类型,像ACT,还有《和平精英》这种射击游戏,核心就是动作和打击感,那最开始做……我见过一些动画师不按标准步骤,从头 Pose to Pose 去 Key,最后效果也特别

Onyx:做了个保留HDRP材质细节的卡通着色效果

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没错..还是魔改的HDRP的Lit着色器,在保留Lit所有特性的前提下做了个卡通着色效果 在论坛上看到大佬用……ShaderGraph实现的塞尔达的卡通着色,心痒痒就自己跟着做了一个。……...如果卡通着色效果与材质细节可以兼顾的话...实现效果:左侧为默认的LIt材质,右侧为卡通着色效果静态效果动态展示

小组帖子:【求助】平台动作游戏中台阶怎么做,从下方能跳上去,在上面按下按跳能跳下来?

indienova.com/groups/post/2082

效果不理想,求大大给提供一个思路。……说说你的效果哪里不理想。……之前犯了一个低级错误,我设置了很多平台类型,然后统一用一个父,结果在判断平台时用的是父的对象做判断

Azaz:廿开发 其四

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把上次说的东西给补上了 因为效果和游戏性在一起写所以做的速度很慢慢慢慢把其他的功能写完了之后又回去写Sentry…….所以我感觉可能要单独的写成一个,但是实际上要比我想的难写的多.因为要精细的控制每个单位的运动路线,……,要实现想要的视觉效果有点欠佳..看起来效果很一般,视觉效果很一般,最后还是选择了材质系统 效果拔群左边动图压缩很厉害右边应该能看出来有明显的阴影了

破妄(Unformed)

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Unformd 是一款 2D 魂游戏,玩家在游戏中探索背景为东方的黑暗世界,这里的人们因追求长生不老而陷入了一场前所未有的诅咒……魂游戏一直是我们工作室的心头,而制作一个 soul-like 游戏更是我们团队的一个期许。……“魂游戏”到底意味着什么,每个玩家对于这个问题的理解都不尽相同,而《破妄》这款游戏就是我们工作室的第一份答卷

魔藤(Tendryll)

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在这款 Roguelike 牌组构建游戏中深入网格战术战斗的世界。……最新上线的优质牌组构建游戏!”……- Haelian"好玩至极的回合制战术牌组构建 Roguelike 游戏!!

星魂(Souls of Stars)

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-正面效果--背面效果-每一张牌都有正反两面的效果带来了以下变革: [+++]卡牌将成为棋子的动力源,……乘法设计,通过翻面卡牌的方式赋予棋子行动力,并透过棋子来获得战斗胜利,做到战棋卡牌本一家,真真正正的【棋牌】……另外音效小伙伴急缺,一直认为音乐音效是游戏很重要的一环,有时候的音效甚至比的美术更重要

罪城(Sin Castle)

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我们花了大量的时间在平衡游戏机制与数值系统上来使游戏具有更高的可玩性,美术效果借鉴了玻璃画与浮世绘,极简的风格营造出不一样的效果……丰富有趣的物品道具:40+普通物品,30+特殊物品,9 套装备(武器、护甲、饰品、鞋子)还有特定的套装效果……如果有的建议,请留言~欢迎大家在这里交流讨论,我们会认真听取的建议!

版本:Early Access


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