叭啦啦啦:LOL手游上线暂时无望!游戏还处于前期制作阶段

indienova.com/u/3410087536/blogread/25473

看来手游的上线还早,小伙伴们还是乖乖在电脑旁玩端游吧!

乾乾乾乾:世界动物日:宠物竟然在家偷偷...

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34456

🤔 是乖乖睡觉,还是——“悄悄的,我走了,正如我悄悄的来;我挥一挥尾巴,不带走一片毛。”

精灵之息:精灵之息开发随笔(15)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29265

这么看来,之前的精灵之息,大部分人全程都在“本能的想要划走”,支撑5分钟已经是奇迹了…… 这个版本过段时间更新上去……如果这个版本数据还是没有变化的话……(不至于吧……)其实回想精灵之息开始真的遇到它的玩家,是从进入创意小游戏的评审开始的……希望精灵之息收获粉丝

贝儿:研发的路应该怎么走下去

indienova.com/u/f001/blogread/26746

所以,技术工作多年以后,见过大风大浪,你可能不再对技术思路好奇,如果你此时有丰富业务经验的积累,那你就真的可以称得上这一行业的专家了……说的更现实一点,即使是创业,我们拿到业务(有具体的业务对象和业务服务对象),即使技术上我们自己解决不了……你向往哪里就去哪里

无有时代:2021算是停滞不前吗

indienova.com/u/a630042336/blogread/28332

希望剩下的写作中也继续做到这一点吧(假如有做到的话)。……那种感觉,难以用言语表达,为什么会有那堵墙在哪里呢,哪怕我读过一点书,可能知道墙从哪里来或者它建造机制是什么……毕竟,有了投资,游戏品质通常更上一层,哪个作者不想呢

开发日志:2021 算是停滞不前吗

indienova.com/indie-game-news/devlog-a-brightest-summer-day/

希望剩下的写作中也继续做到这一点吧(假如有做到的话)。……那种感觉,难以用言语表达,为什么会有那堵墙在哪里呢,哪怕我读过一点书,可能知道墙从哪里来或者它建造机制是什么……毕竟,有了投资,游戏品质通常更上一层,哪个作者不想呢

太空厨师(Space Chef)

indienova.com/game/space-chef

不过,你最好做好准备,因为这些食材可不会乖乖地沦为盘中餐。……在一个封闭的空间里培育外星生命而已,哪里会有什么意外呢?……饥肠辘辘但钱包鼓鼓的人在哪里,你就到哪里! 知道那里还会有谁吗? 太空海盗!

世界巡回网球赛(Tennis World Tour)

indienova.com/steam/game/692030

由网球模拟的老手们研发的全新标准:以 30 位网球职业球员其中一位游玩、学习各种击球、精通各种场地并体验逼真的生涯模式……完美再现的移动方式• 逼真的动画、以动作捕捉技术精心重制的动作、帮助你学习现代网球的各种击球方式:切球

初夏时节:《埃利斯的冒险》怪物设计

indienova.com/u/s5366973/blogread/22404

你如果过就真的很厉害了!欢迎大家来闯闯吧,看有谁能过关的,来我这儿留言!

indie 新闻官:Bandai Namco 注册了 Pac-Man Maker 的商标,“大嘴巴制造”要来了么?

indienova.com/u/news/blogread/2513

Maker(马里奥制造)的成功似乎证明了怀旧游戏的拥趸还是异常活跃,而且采用“Maker”这种形式,也被广大玩家所接受……Namco 在欧洲注册了 Pac-Man Maker 的商标,但是现在还不清楚此举是为了保护,还是真的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)