Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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打开的门是绿色的,不能打开的是红色的?在你不能使用的门前是否堆满了垃圾?……是否存在能够打开但玩家却不能进入的门?敌人从何而来?它们是从门里跑进来的?这些门之后会锁上?……门多大?它必须足够大才能让玩家通过?那么合作模式玩家呢?如果玩家1站在门口,会阻挡玩家2?

雄心壮志(Big Ambitions)

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能力建立自己的帝国? 从一无所有起步,成为纽约最显赫的大亨。……你付出多少?你坚持多久? 创办你自己的礼品店、超市、咖啡店、律师事务所、服装店、酒品店、花店等。……游戏期间,你始终需要保证充足的睡眠,保持健康快乐

薇尔与小迪(Vigorus)

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尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的 2D 横版平台闯关游戏。……《尔与小迪》这款游戏是由我们团队 6 人历时一年半研发的作品。……并且团队成员都很喜欢《魔法少女小圆》这部作品,也成为了这款游戏的灵感(是不是这里剧透?)

梦乡(The Dreamcatcher)

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生活中的所见所闻定会影响你的梦境,但是如果反之梦境也影响现实呢?……玩家所扮演的主人公将一次又一次地进入自己的梦境,直面自己的内心。……- 轻量级的解元素

红色冰箱(The Fridge is Red)

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不妨进入其中,穿越阈限空间,在各种超现实的事件中邂逅神秘古怪的陌生人。……你揭开红色冰箱里隐藏的巨大秘密?……你供你存档的记忆卡

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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脑子里现在是几块内容的构思的,希望组织一下,作为一个系列文章呈现给大家。……植物大战僵尸是解谜游戏?里面的"打碎罐子"和"我是僵尸"是的,其他不是。纪念碑谷是解谜游戏?……很多游戏看似是没有自己的机制的,比如机械城和银河历险记,只是点击触发事件,我们可以认为这是一种共同的机制

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

脑子里现在是几块内容的构思的,希望组织一下,作为一个系列文章呈现给大家。……植物大战僵尸是解谜游戏?里面的"打碎罐子"和"我是僵尸"是的,其他不是。 纪念碑谷是解谜游戏?……很多游戏看似是没有自己的机制的,比如机械城和银河历险记,只是点击触发事件,我们可以认为这是一种共同的机制

芭比梦幻屋历险记(Barbie Dreamhouse Adventures)

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跟着我们一起进入梦幻屋探险,好玩又刺激,什么事都可能发生唷!……闺蜜们来见见我的闺蜜们:蕾妮,是位体育;黛西是天才型的 DJ;特蕾莎是科学的爱好者;妮姬,是位抱负的时尚设计师……精心妆扮什么时髦的撇步?好多好多的服饰可以选啊!

doctrine

indienova.com/steam/game/3436790

开发:yao

god of Y

indienova.com/steam/game/3517110

开发:yao

版本:Early Access


总页数:50


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