在你看来(In Your Books)

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当她到达时,祖母似乎失踪了,使当地书店无限期地关闭。 取代她位置,协助当地。……通过对他们了解,你可能会发现你祖母去了哪里。……--- 令人回味氛围原创音乐和美丽视觉效果支持着一个融合了感情、现实主义和反思小故事

游戏定义的哲学魅惑

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它极易让人陷入眼花缭乱现成结论,陷于毫无意义思想斗争。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思。……因为大多数情况下,我们以为深思,其实别人已经思考过,并作严谨、可实陈述

小组帖子:一些游戏玩法设计说的人多了,貌似就变成正确的东西

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发起:狄学长shrekshao 最近突然有这种想法:总觉得很多策划游戏设计,玩法,要素都不离游戏好玩本质东西有些距离……可惜,许多玩家都认为这是一款好游戏,却丝毫不知道其游戏成分在哪里,一款好游戏需要让玩家对游戏作品所架构……“语言”进行纯粹“文字表达”,而去月球连“语言”都架构得不清不楚,玩家所做只是一堆无意义按键,一些人物走动

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

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给人喝死了+把他尸体送回家再来点近几年电影《我不是神》一个印度神油小市民+因为需要钱去印度倒卖药品……他们都有很强能力,或者让人产生兴趣。2、两个人只要在一块儿,我们就期待着他们互动,或者说吵架。……但人家情节是严丝合缝,一环扣一环,甚至让人觉得过于精巧了

洗衣房困境(Laundry Room Dilemma)

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你发现自己失忆了并被困在一个洗衣房内. 你可以通过工作来获取食物. 这里是谁建造? 如何逃离这里?……食物会在第二天凭空出现、你总是做一个相同噩梦、走廊里传来惨叫声...內容 探索: 以第一称体验整个故事……线性: 以讲述故事为主线性剧情. 恐惧: 包括突然惊吓在内恐怖场景.

制作!巧克力香蕉(Make it! Choco Banana)

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可爱巧克力香蕉挑战开始了!尽量多做,餐车大吧!……分享 Joy-Con™,最多可 4 同乐!挑战最高分数! 【规则】根据订单制作巧克力香蕉!……【对战模式】和其他玩家竞技,展现你制作技巧!

再见桑切斯博士(Goodbye Dr. Sanchez)

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桑切斯博士是著名教授和科学家,但他生了无可救病,导致渐进性退化,因此他想通过死亡来教育新学生。……游戏简介两人中成功从一间房间里逃了出来(“逃犯”),并开始探索大宅。……“囚犯”“囚犯”被囚禁在一个房间里,房间里 5 个屏幕供他使用

当铺人生传奇(Dealer's Life Legend)

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在旅程中,你将接受当地人的任务,寻找独特物品以出售,并集结一群旅行同伴。……收集来自帝国各地文物、商品和奇珍异宝,商店成为必逛之地。……根据你与其他共同目标的竞争对手互动,你将建立持久朋友或树立强劲对手

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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.当然,如果哪里描述不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料……,我记录下东东尽可能准确!……,毕竟Cocos功能很多,学完所有功能再开始做游戏是很难坚持下来.明确自己要做什么,目的花时间边学边做既可以自己更好掌握学到

三妖精的蹦蹦跳跳讨伐大作战!(Three Fairies' Hoppin' Flappin' Great Journey!)

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一所妖精们学校。……但是,千万不要以为这只是一个RPG!~庞大游戏内容!……让人绞尽脑汁RPG游戏~本作特征“作战策略系统”~作战策略系统是指代替头脑脆弱三妖精们来制定计划根据战况条件设定非常严谨

版本:Early Access


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