星球基地(Planetbase)

indienova.com/game/planetbase

在游戏中,玩家扮演基地建筑师和引领者,你需要保证人民居住以及生存,你必须确保他们一个恒定氧气供应……,食物和水的生态环境,以保持活力。……收集各类资源例如能量,,金属矿,粮食,制造机器人等等,目的就是建立一个完全自给自足基地

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/12067

目前有很多放置类或者模拟类游戏其实本质就是拿时间换数值变大,可操作空间和反馈内容很单一,但仍旧能让玩家长时间成。……三、突破规则自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品时候,这个物品一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取这个物品从哪里

Nightmare House 噩梦之馆(Nightmare House)

indienova.com/steam/game/1933890

雷德梅莉亚遇见白发少年,表现有强大推理能力,但他身份是个。……比斯特梅莉亚遇见蓝发大叔,很强警惕性,对梅莉亚表现出了一定敌意。……操作方法移动:↑/↓/←/→跑步/走路:按住SHIFT确定/调查:Z/ENTER/SPACE取消/菜单

恋愛花道

indienova.com/steam/game/3415460

恋愛リアリティショー「恋愛花道」に主役として出演することになった主人公・ハレムこと薔園 晴夢(ばらぞの……地雷男たちの中から比較マシな奴を選んで番組をそれっぽく盛り上げよう!……キャラクターボイス:薔園 晴夢役:エンジェル林プリンシパリティ月下 氷介役:さめたろう雨霧

未完成游戏《迷宅漫游录》开发记录

indienova.com/indie-game-development/unfinished-project-mizhai-development/

——一位路过玩家 宅漫游录《宅漫游录》是一个 奇怪游戏,前后大概花了一个月左右,由我和老孟两个人制作……整个制作过程很难说什么明确目标,最开始我想法是做一个可以生成故事系统,于是联想到了【占卜】。……对于我来说,世界各地占卜方式基本由两个部分组成:生成随机数值——这个部分各种办法,中国人甲骨、蓍草

GGJ_BoxFight(GGJ_BoxFight)

indienova.com/g/GGJ_BoxFight

GGJ_2020,一堆沙雕小人和蚂蚁抢箱子小游戏₍ᐢ •⌄• ᐢ₎ 开发于GGJ_2020,一个沙雕想法……,加上随意画面,大家随意玩玩就好23333333。……qq更群:1124715953,啥点子也可以说说,虽然我不一定会做ヽ(•̀ω•́ )ゝ(注:通过这次

mahetao:文玩届最脑残的7种想法?

indienova.com/u/mahetao/blogread/5374

买了不盘只做装饰品,哪里有什么功效?喝药还要咽下去呢不是!脑子是个好东西呀,可千万别淋雨进了!……个高僧曾经说过,开光,其实就是开我们心中光,是警醒作用!……哪里有那么多老东西能流通到市场上来,一般都被高端收藏家门收藏起来了!

最终遭遇战(Last Encounter)

indienova.com/game/last-encounter

丹尼尔·康纳博士找到了外星技术利用方法,开发了以独特部件为基础武器系统。……无论你任务从哪里中断,友善飞行员们都会加入。……无论你任务从哪里中断,友善飞行员们都会加入

隐形迷宫

indienova.com/g/Invisiblemaze

rpg制作大师吧亦无”主题比赛 -作者的话-一个简单小游戏,利用头脑记忆和魔法,帮助小魔女通过层层迷宫……,抓到偷水晶邪恶法师是我第一款制作完成游戏,当时是为了参加rpg制作大师吧亦无”主题比赛-简介……-邪恶法师盗水晶,正义魔女闯径-游戏类型-解谜类-通关时长-20分钟左右 游戏特性: 迷宫 魔法

Bara no Ki ni Bara no Hanasaku Fandisk

indienova.com/game/bara-no-ki-ni-bara-no-hanasaku-fandisk

ノ木ニ薔ノ花咲クu3000ファンディスク。开发:Cyc Rose。发行:Cyc Rose

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.101 秒(地球人时间)