小组帖子:线程抢占式竞速卡牌 规则书

indienova.com/groups/post/102379

(规则上暂不对更改卡名的效果做出规则上的限制,同时现行测试卡组内也没有卡名相关的内容。)……关于效果的内容是不确定性最大的,下文所述的内容都没有最终敲定,随时会做不限规模的调整。……如果文本描述没有排除卡牌自身作为对象,则可以选择发动效果的卡牌自身作为效果对象

【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-sound-effects-with-low-budget/

(不被忽悠( ̄▽ ̄))的,那么废话不多说,我们进入主题吧。……乐器音,录制乐器声音或者使用预先录制的乐器的音效包。合成器,适合一些比较卡通,或者复古风格的音效。……如果一个音源出来的效果感觉是缺乏了低音,就找一个合适的低音音源进行叠加

亚恒:【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/u/ylh1239/blogread/22505

(不被忽悠( ̄▽ ̄))的,那么废话不多说,我们进入主题吧。……2、 乐器音,录制乐器声音或者使用预先录制的乐器的音效包。……如果一个音源出来的效果感觉是缺乏了低音,就找一个合适的低音音源进行叠加

Ashen:简约不简单

indienova.com/u/ashon/blogread/4455

老师的意思是比较随意,比较放纵,没有一种统一的秩序感,所以整体比较散,晚上花时间思考了下,问题出在了我将不需要细节的某些面强行加了一些细节……倘若发力不连贯,就不能造成有效的打击效果了。……的场景就该将真正的与故事合作的部分准确的呈现在玩家面前,这些信息就会拧成一股力将场景,故事,玩家联系在一起

冒险同盟(Adventure Allies)

indienova.com/steam/game/3003680

装备的形状各不相同,因此要考虑放置的位置。竞技场在竞技场中,强大的 NPC 和怪物在等着你。……大硬币会根据收集到的硬币数量产生特殊效果。宝藏具有提高玩家等级的效果。……货币化方面没有限制。 无需事先或事后联系。在社交网站上发布不受限制

地铁 2033 重制版(Metro 2033 Redux)

indienova.com/game/metro-2033-redux

特色: ・融入莫斯科的地铁站——透过次世代的视觉效果和 60FPS 输出见证游戏娱乐中最富有氛围的世界……2033》透过大幅改良过的 Last Light 引擎重新打造游戏架构,可望制成此经典游戏的最佳版本,让新旧粉丝们皆可尽情享受……没有抬头显示,没有使用者介面,战斗将更致命,物资将更贫瘠。种种设定皆是为了打造终极的融入体验

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……我们再建一个黑色圆球模型,假设它的参考值是1,然后我们把黑色圆球模型覆盖掉白色模型.我们现在来分析分析,在没有重合的外围处……不等于0, ,我们就把黑色丢掉,只露出里面白色.这样就达到了黑色外轮廓,白色内容的模型了,即轮廓描边

幻景(MIRAGE)

indienova.com/steam/game/793880

MIRAGE具有先进的音频分析功能,可带出最佳音乐效果。通过播放自己的音乐抓住控制权。……音乐从未看起来这么。[/ b]

杉果娘:实体版VS数字版:次世代没有脑后插管,我们还在讨论载体问题

indienova.com/u/ceasia/blogread/29067

那么今天我们就来聊聊实体版游戏VS数字版游戏,看看你究竟适合哪种媒介。……从游戏内容上看,如今针对数字版或实体版制作额外内容的作品基本不存在,所以无论购买哪种媒介的游戏都几乎没有差异性……尽管如此,笔者依然无法轻松说出哪种媒介的游戏能够占据优势

强袭人形:原体(Strike Buster : Prototype)

indienova.com/g/StrikeBuster:Prototype

切换武器,克敌制胜独特的武器克制系统,使用克制武器可以事半功倍的消灭敌人,您必须时刻决策使用哪种武器优先消灭哪种怪物

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)