《怪谈》开发记录(06)

indienova.com/indie-game-development/devlog-guaitan-6/

不过目前也没有太好的办法,之后再想想办法。……在我观察摄像机运动轨迹时,想起之前为了模拟真实视角,我把脖子部分扭动运动也加上去了,轨迹是这样的:这里卡了我一段时间……剔除后的效果:自己做动画!

小组帖子:开一帖,寻找喜爱游戏的美术大大!

indienova.com/groups/post/1409

很难开启3D游戏制作,成本费用实在太高,所以选择先出一款2D游戏,这也是看见一些的3D美术我们觉得可惜……4,目前我们没有投资(最重要)在没有资金的情况下,想找到的美术来参与很难,尤其是大佬级别,人家根本没兴趣……综上呢,我也很无奈,有着的技术,策划,没有好的靠谱的美术大佬,一个团队处在比较尴尬的境界上面

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志05(下)

indienova.com/u/huluworld/blogread/32809

大家,我是Golden。一个只学了一个月插画,就敢开发游戏的剧本杀作者。—书接上一篇日志。……[失望R]语言都是苍白的,我只能碎碎念:可惜可惜。——但日子总要过,游戏还要继续啊。……包括国内外的教程,也都没有提过这个方式。他说他要立刻动手,我说。挂断电话的时候,是晚上十点半

3DNES 或许是你见过最厉害的模拟器

indienova.com/indie-game-download/3dnes-may-give-you-different-experience-for-nes-games/

目前这样的视频转换播放器还真没有,可 3DNES 却可以充当 NES 的转换播放器。……,通过 Layer 选择当前物品的前后层关系 除了 AS 外,Pattern 选项也影响着物品渲染的效果……,如上 Unknown 状态就不太太正常 Pattern 选择合适就会有效果,这个需要玩家多试几次

“我的桌游设计就差个美术?”

indienova.com/indie-game-development/board-game-art-design-1/

不一定是一个例子,《逐梦音乐圈》这里推荐个免费商用 icon 网站(https://icons8.com……大就是的货架占领盒子好看当然重要,但信息流的那张图以及点击进入浏览详情页,影响更大。……中国电商已经是世界顶流,如果在排版布局上没有太多想法,逛逛淘宝总没错

万圣节绘图方块(Nonogram Halloween)

indienova.com/steam/game/3219450

华丽的视觉效果和放松的配乐将帮助你忘记所有的问题,并度过美好的时光!……精美的视觉效果和放松的配乐将帮助你忘却所有烦恼,享受美好时光!图片展示了各种万圣节主题的恐怖元素。……特色 放松的拼图没有计时器,没有压力58 个关卡每个拼图都有独特的解决方案逐渐增加的关卡尺寸,最大至

咕喵怪物 - 战斗通行证:永恒通行证(附赠无限曲奇)(Goonya Monster - Battle Pass : Eternal Pass + Infinity Cookie)

indienova.com/steam/game/2732530

该产品没有终止日期。 购入该商品能解锁全篇章的锁定中的报酬道具。满足获取条件时能获取相关报酬道具。……另外,作为购入特典,该商品附赠下列效果。……另外,作为购入特典,该商品附赠下列效果

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #2:概念图

indienova.com/indie-game-development/riot-so-you-wanna-make-games-2/

如果你的能力是将敌人拉近,通常是由概念美术师来决定技能的视觉效果,帅不?……不幸的是,灵感并没有速成培训,人们常说的想法是原创的,是之前没有人做过的,但一味地追求创意其实蛮僵硬的……但如果是从目标的角度出发,像是“哪种感觉最恐怖?”。那获得的反馈就比较靠谱了。、我还应该做些什么?

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558

先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件里的代码如下 动画控制里的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统信UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

Lo5t:Close Me:这款游戏需要爱

indienova.com/u/lo5t/blogread/21113

Cave那种令人懊恼的跑腿解谜),这样看来似乎是小品游戏无可避免的“自娱自乐”缺点,如果谜题不单独设计效果可能更好……虽然拥有的点子,但与其说游戏是一个开发小组制作不如说其实是某个人除了美工单独一个人揽包。……有什么难过的事,把头蒙在被子,一天 天 过 去 就 了。本文原于发布于 2018年3月3日

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)