小组帖子:寻找一个有经验的地编和数值策划

indienova.com/groups/post/102536

发起:鸽鸽 地编是可以是有war3编辑经验的都行,门槛不高有空的都可以来玩玩,任务体量也不会太大,数值策划主要想要偏塔防向的

流放之路:阿特拉斯之战(Path of Exile: War for the Atlas)

indienova.com/game/path-of-exile-war-for-the-atlas

有空前的角色培养自由度,《流放之路》 是一款荣获多项年度大奖,由铁杆玩家,为铁杆玩家设计的 ARPG

mahetao:文玩届最脑残的7种想法?

indienova.com/u/mahetao/blogread/5374

几百块的高瓷蓝绿松,几十块的满金星小叶紫檀,别人敢,你就敢买?看把你能的!……你几十一百买回来的东西,盘上一年也不一定能出手,没人要!盘的不好没人要,盘的好,舍不得!……而不是僧人对着手串念个经文,就等于开光了,然后就能高价!

维根先生(mr.Vegan)

indienova.com/steam/game/873610

风的曲目可都是你必须知道的关于这个游戏的故事背景其实很简单:维根先生拜访了他的私人医生,她建议他服用一些维生B12……然后我得出结论,其实这个游戏根本不需要背景或故事,因为故事情节不会影响游戏的任何玩法,所以编的这个故事是没有意义的

HaTiaSi:未来游戏的发展方向

indienova.com/u/hatiasi/blogread/27981

我真的很想说一句:“我做游戏不是因为我想做游戏!!……是因为我玩不到好玩的游戏、玩不到我想要的那种游戏!!!”……也给那些设想了美好世界的人一个具现化的产物,只是想玩到一款真正令人心醉神迷的游戏)(PS:那些大厂给我认真一点

小组:正方体世界爱好者(创建人:BlacksWing)

indienova.com/groups/458

专注像素风格和体风格独立游戏的小组,细节不要紧!好玩才是核心!

会员:1471248020

indienova.com/u/1471248020

因此,我认为真正的好游戏,是可以总结成一个参考过程的——现在剧情,未来口碑,以后情怀

会员:杨博士_素观

indienova.com/u/wb-1881081203

微博:杨博士_

逃离扎特沃(Absconding Zatwor)

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此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 16:54 贡献

指尖战争(Replica)

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“这个国家现在需要的不只是高楼大厦,它更需要希望”— 艾·哈蒙德 Replica 是一款通过手机和社交媒体形式来推动的互动文字游戏

版本:Early Access


总页数:50


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