怒火正义(Raging Justice)

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逮捕令:你可以选择照章办事,击并逮捕你的敌人,以获得健康和完全水平的挑战,或是法律掌握在自己的手中……多人合作:你可以独自在罪恶的世界奋战,或者寻找伙伴,与你一起合作战斗!……全球排行榜:忘掉好警察/坏警察,抹除你的阴霾,目标放在成为最好的警察上!

深海:即刻抉择(Deep Sea)

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在《深海》中你将参与破获一起离奇的犯罪事件,你的每个选择都将决定着一个的生死,一群的命运。……前所未有的境遇和鞭挞式的事件组合不断地王博推向心海深处。相信与鄙夷一左一右,放弃或放逐且浮且沉。……在电影播放过程中,你可以通过故事地图来反复对细节进行探索与推理,将电影中的所有隐藏要素发掘出来

嘟嘟游戏:《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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手上的这个东西可以幻化成任何东西(这样就能变刀,变枪了。)……到目前这个阶段,都还只是我一个人在。……个小怪后期规划加入更多不一样的场景体验,比如会有个什么,宝箱啊,什么乱七八糟的,反正就慢慢来吧

第八节课:音乐(8th period: Music)

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“在这个不应该有任何改变的走廊里,你的耳朵是唯一可以依靠的东西。”……这条走廊会永远循环,你困住。简单的操作和直观的奇异探索。玩家的听觉和音准将受到考验。……WASD + 鼠标视角控制- 手柄支持:左摇杆(方向键)控制角色 + 右摇杆控制视角- 减少视角移动可减轻动症

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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第二,你要对自己的诉求要有清晰的认识,哪些系统设计可以妥协,妥协到什么程度?哪些不能妥协?……Q一般制作人、主策划会对项目做整体控,那系统策划如何避免成为一个......Jesse:文档“工具……我觉得,想要避免成为工具,你得重视数据,数据埋点、分析计划用起来,帮制作人和主策划发现问题,提出解决方案

帝国霸业:银河生存(Empyrion: Galactic Survival)

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生存模式:从你的逃生舱出来,能带的东西都带上,然后就想办法在一个完全陌生的环境里生存下去吧。……找到矿床直接挖或者掏空那些富含稀有资源的小行星,当然,你也可以掠夺和搜刮你路过的那些外星建筑,如果你本事够的话……打猎,种植和食物系统:种菜收菜,种水果收水果,然后再去打猎点肉,这样,你的美味大餐就准备好了

joey1258:潜水好久冒个泡~新游正式立项!准备开挖新坑

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~科幻机器题材、娘化机器题材、DND题材等各种一直拿不定主意,直到国庆期间补了一部完结的番剧——《……画面的话我想融合低多边形和漫画风格,以低多边形为主带点日式漫画的感觉,然后在假期的最后一天我了点实验……低多边形不像低多边形,日漫不像日漫的感觉啊喂……不过无所谓了,反正这3D也还是类似速写一样的东西,我还会继续摸索更合适的表现的

对话 Emma Wang:《翻滚吧齿轮君》及其背后的创作故事

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Incubator 是 NYU 近几年发展起来的一个项目,目的在于学生的半成品孵化成一个更成熟的可以售卖的作品……,所以背景墙的设计很讲究技巧;还有就是准备一些小周边,胸章、书签什么的,都是吸引玩家的好东西。……我之前做过一次观察,是针对《喵喵洗衣机》的,发现十岁以下的小朋友玩着很开心,尽管他们没有没有明白游戏机制是怎样的

腾讯游戏学院专家:游戏到底该如何叙事?

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比如有马,你就可以去进行赛马比赛,你也可以把人扔在马背上绑走。……腾讯互动娱乐 DNF 运营负责人詹恒顺:我想到另外一款游戏《兵器时代》,我可以把这个东西做得小一点,但是我这个选项放在游戏里面……来自于他们可能经历过哪些事情,比方我看到你做了一个非常好的尝试,就是梦境系统,很有意思,我经历的事情可以转化为梦境

游戏基础知识——游戏中 HUD 与图标设计的规律

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设计师会在地图上做一些图例,玩家们可以在打开地图的时候一样就看出哪些是任务,哪些是传送点,哪些是出入口……这些琳琅满目的图标告诉了玩家他们会有多钟选择的权利,有很多事情可以去做,又有很多东西等待他们去探索。……《魔兽世界》中玩家对界面插件的应用其实是不错的例子,通过插件,玩家可以自主选择隐藏哪些图标,哪些图标又放在靠近中央的位置进行凸显

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