灵感搅拌机 # 02

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巧妙利用镜子为主角铺路的谜题设计来源(reddit): u/ExpensiveRadioClock创意射击游戏雏形吸入各种家具转化为子弹吧

反弹小子(Deflect Boy)

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你,一个活在 80 年代梦想中的狂热游戏玩家,突然被吸入了游戏中

美丽炼狱(My Fair Damnation)

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你在医院中惊醒,吸入腐朽的空气,记忆却拒绝承认此地。幽暗无窗的走廊,正以罪恶的利爪向你步步紧逼

Dash Hale(Dash Hale)

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吸入。拯救世界。呼气。重复。 当他们可以控制他们所在的地面时,谁需要武器?

星之卡比:重返梦幻岛(Kirby's Return to Dream Land)

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卡比可以吸入敌人后将其吐出攻击,或吞下敌人以复制其能力,例如喷火或使用剑技,不同能力拥有多种攻击方式

父亲(My Dear Dad 父亲)

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一场大火吞噬了一个家庭的希望,小芊的父亲在火场中寻找自己的女儿,结果因为吸入过量浓烟而晕倒。……他发现自己身处一个陌生的地方,而女儿小芊也不见了踪影,一场拯救女儿的冒险之旅就此展开……某化学研究所研究员,一个天真可爱的女儿

【游戏幕后】《洞穴探险》与德里克·余的故事

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设计师 Derek Yu 和他的小伙伴们曾走过哪些路?……设计师 Derek Yu 和他的小伙伴们曾走过哪些路?

战斗甲虫(Attack on Beetle)

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确定哪些是你擅长的,哪些是你不擅长的,并利用它们为你服务

诺娃速递:末日的漂流瓶

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游戏的设定很有意思:你(John Pilgrim)发明了根治癌症的药物,结果却发现它会杀死所有人,于是……,你且仅有一次机会来挽回这一切。……你且仅有一次机会如果访问上面的链接,可以看到 Dean Moynihan 的更多游戏,因为了这些

虚空穹牢(Vault of the Void)

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选择给哪些卡牌镶嵌哪种虚空石也是决策的一部分。……虽然在每个回合开始时你都会回复一些能量,但除弃卡牌才能让你最终决定你应该出哪些牌,以及你应该牺牲哪些牌来为之后的回合做准备……如果你 20 点威胁,你就需要 20 点格挡!

版本:Early Access


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