indienova.com/game/stinky-and-loof-in-wonderland
沉浸于探索幽暗的洞穴、揭开彩虹幽灵的秘密、驱赶入侵的飞碟、解救被困的精灵宝宝,以及更多引人入胜的故事情节……游戏自带关卡编辑器,允许玩家自己创建和修改关卡并分享到云端,让其他电脑和手机端的玩家都能享受你创意的果实……编辑器还能导入早期经典版《仙境》三部曲的关卡,让新玩家有机会尝试数千个经典关卡,并加入由《仙境》玩家组成的朝气蓬勃的网上社群
indienova.com/u/root/blogread/11448
虽然都说游戏不要做的太大想的太多,容易把自己坑死,但是看着网上大部分都是射击类的教程,学来学去,都是子弹碰撞……,到后来导入了动画资源才发现各种问题。……在做的时候花了大概一天去试验glitch shader的效果,虽然还挺好玩的,但是我对surface还是没怎么看过文档
indienova.com/steam/game/3854330
在你的蜘蛛网上发现并收集超过 50 种可爱的小虫子。……用不同的帽子、皮肤和蜘蛛网来装扮你的蜘蛛。升级你的蜘蛛和它的蜘蛛网。完成任务!……从常见的蓝瓶蝇到美丽的帝王蝶,发现所有的虫子!
indienova.com/u/purestudio/blogread/27960
上班的感受年初,三四月时候考虑到经济问题,着实囊中羞涩,便上班去。……但我发现公司各个职位之间其实并不信任,每个职位都觉得对方不行,研发说发行傻,程序不懂美术说美术要怎么怎么改……这几年一台1500咸鱼买的单核Mac Mini和一台850淘宝买的台式机陪伴着我度过全部的开发时光
indienova.com/u/alienbang/blogread/4689
考虑到**多米还不到3岁**,小孩子其实是很难去完全控制他的,能稍稍听话就不错了(教育孩子不容易啊),……基本可以确定游戏未来的大概操作,通过控制地图组件的旋转和激活相应的机关来间接影响地图单位的行动,接下来就是要考虑地图组件和机关对单位的影响……同时考虑到每个玩家操作风格不同,每个多米在游戏中遇到的挫折和经历也是不一样,多米最终应该具有不同的性格特质
indienova.com/steam/game/1808780
(布丁内有牛头人,不喜勿买!)……(布丁内有牛头人,不喜勿买!)【游戏特色】◆有趣的玩法内容,在传统的祖玛上融合了RPG元素玩法。……◆布丁内有牛头人,不喜勿买!◆丰富的关卡内容,多达9个关卡,每一关都会不同
indienova.com/u/news/blogread/4479
作者将日常生活的感悟,对爱情的见解,网络上流行的段子,甚至是一些程序猿才懂的梗通过一对火柴人小情侣来表现……在2005年,他通过学校的扫描机将自己在笔记本上绘制的漫画发到网上后,受到了网友们的喜爱。……自从他的漫画开始被大多数网友了解到以后,2012年,他的网站又多出的一个叫 What If的版块
indienova.com/u/agoo/blogread/36624
不过,我还有不少 idea 没来得及实现,所以最终可能会做到150到200题,具体我也拿不准。……独立开发的好处就在这儿,想怎么做就怎么做,都是自己说了算。不过,谜题数量一多,地图就变得有点太大了。……如果目标点没法传送怎么办?多个方块同时传送又会怎样?传送点该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?
indienova.com/gamedb/list/79/p/1
看火人(Firewatch)这个流程是全部走完了的,也就4小时,老实说,我不怎么喜欢这游戏。……外界评价怎么那么高。……我买的企鹅平台的,也没去退款
indienova.com/steam/game/2862390
故事你是一个在奇怪的太空模块中的太空人。不记得怎么到这里的。你的舱内有一个带有一个编号的牌子。……你身后的门被锁住了,所以只能向前走。你的第一个太空模块很奇怪,但却感觉到一种奇怪的安全感。……这里怎么了?等等..你看到了一些变化。那是..异常吗?你无法确定。门。其中一道现在是血红色的
版本:Early Access
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