indienova.com/groups/post/33393
发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微信:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte
indienova.com/game/play-with-me-escape-room
你怎么用他们?你愿意牺牲你的朋友离开陷阱吗?……向麦克风吹气,吹灭蜡烛,用手示意火柴,摇箱子(可能有东西在里面?)……最后,再加上一些额外的活动——在虚拟电话里写自己的日记,阅读短信或玩移动游戏——所有这些都是为了避免真的疯了
indienova.com/u/azaz/blogread/24474
.其实很重要的一点是我大致上是知道怎么做特效的知识和方法,但是实际上自己来尝试制作的速度太慢.所以整个游戏的制作瓶颈可能是制作特效……(目前想到能改变的方法就是多写特效了,这个大概就是我写完这个游戏之后要学习的东西了.)……(不过写代码的真的好麻烦,虽然不怎么排斥,但是已经有点不喜欢了..)就要看怎么来规划游戏风格了,如果太赛博朋克的话那应该会做成机器人
indienova.com/u/jkllin/blogread/28162
软件用的是Tilesetter~现行主角动作清单-1:清单一共两张,目前画完一半,还剩下一半~挥刀-四方向(……已废弃)死亡-右爬梯子-上挥舞手杖-四方向水中自救出水-1出水-2行了,没了,还有一些素材懒得导出,先看这些……我也不知道,且等呢~如果有哪天我闲得蛋痛,会写一篇文章~分享一些经验,关于怎么设计一个有动作元素的游戏里的动作
indienova.com/steam/game/1342770
这是一部怎么的作品?这是一部休闲益智类小游戏。游戏是像素化风格。游戏怎么玩?……1.99美元,人民11元,游戏在发行初期进行打折促销,如果您希望节省资金,可以在促销时购买游戏遇到问题怎么办
indienova.com/steam/game/3201670
ゲームの特徴■写実的なグラフィック■恐ろしいものから笑えるものまで、さまざまな『異常』実況・配信について……『自宅警備』の実況・配信動画のアップロードおよび『自宅警備』のプレイ動画や配信からの収益化は、個人・法人
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)