仙境传说 奥德赛 ACE(Ragnarok Odyssey Ace)

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除了推出自动生成型地图“世界树之塔”及各职业专属之必杀技“ACE 技能”之外,还有协助游玩的 NPC“

好用的机器 VR(Handy Machines VR)

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通过级别后,将自动加载下一个级别。由于您可能无法通过某个级别,因此系统将比您通过的级别多解锁20%。……球生成器是一个特殊功能,可以将其设置为以不同的时间间隔自动生成

为上帝献茶 VR(Tea For God)

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一个失去家人,追究神帝之死,寻求答案和复仇的人,踏上了他最后的旅程,前往一个没有人活着离开过的地方,据神帝居住在那里……程序生成正是程序生成让很多事情成为可能。为了充分利用不可能的概念,游戏生成了适合您游戏区域的世界。……在这个巨大而奇怪的建筑群不欢迎你。您将与成群结队的机器人作战,找到不太可能的盟友

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99652

发起:stack 从微小游戏发布开始,微小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……手机预览相当简单,就点预览按钮,可以生成一个二维码,直接用微扫一扫即可

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99653

发起:stack 从微小游戏发布开始,微小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……手机预览相当简单,就点预览按钮,可以生成一个二维码,直接用微扫一扫即可

Lanza:【游戏引擎讨论】关于逻辑和渲染线程的分离试验

indienova.com/u/lanza/blogread/20202

逻辑线程的代码在逻辑线程,我们设一个sprite。……渲染线程的代码在渲染线程,除了glut做的一些初始化工作以外,就是渲染线程的主循环了。……完整上述示例程序下载(含exe)链接: https://pan.baidu.com/s/1ijc7aAy9ddJ_v-mSf7ufOQ

ReevisL:机甲佣兵 DEVLOG 2019.06.10

indienova.com/u/reevisl/blogread/16816

, 我们拥有了第一个真正意义上的自动化工具.……只需要设置好各项参数, 一键生成关卡场景不再是梦想!!!!!……在地图物品的撒布上大同小异, 主要是做了不同地形的自动拼接.https://www.bilibili.com

爪巴(Climb)

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F设置检查点,R返回上个检查点-其他按键——AD转向,QE平移,左右键同时按自动走,P重置场景-由“……的玩家为同样“玩任何游戏都喜欢朝高处跳跃”的玩家制作 -爬“山”模拟器-灵感来源于WOW爬山党-随机生成的……,F设置检查点,R返回上个检查点-其他按键——AD转向,QE平移,左右键同时按自动走,P重置场景-由“

Mark Riedl 人工智能故事生成导论

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这是一篇关于 AI 进行自动故事生成的整体入门介绍的文章。……我们可能要把自动故事生成(automated story generation)和自动情节生成(automated……新闻生成是一个重要的问题,但在我看来,这个问题应该从自动故事生成中分离出来

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

版本:Early Access


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