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Steam:专坑小伙伴
indienova.com/game/naruto-to-boruto-shinobi-striker
《火影忍者博人传:忍者先锋》拥有全新的画面风格,一个广阔的忍者世界,最多可支持 8 名玩家 4V4 同时战斗……,可以使用动态忍术动作
indienova.com/game/weak-soul
每个选择都可以改变一个人的命运。但只要我灵魂的火焰还在燃烧,我将战斗到底。……可以选择不帮助任何人,参与抢劫并变得自私,或者通过善行来增加你的善业因果,期待成就中的好运。……但只有很少的人能够忍受并走到最后……
indienova.com/steam/game/2352600
每个选择都可以改变一个人的命运。但只要我灵魂的火焰还在燃烧,我将战斗到底。……可以选择不帮助任何人,参与抢劫并变得自私,或者通过善行来增加你的善业因果,期待成就中的好运。……但只有很少的人能够忍受并走到最后…
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
有进入游戏并且可以左右结局的沉浸感受,这是电影绝对达不到的。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏可交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
indienova.com/game/stronghold-crusader
在第一个战役中,玩家必须带领欧洲军队通过土耳其占领耶路撒冷(尼西亚,赫拉克利业,安条克守城,克拉克·德……只有最熟练,最忠实的玩家才能通过这五十个关卡。……自从十字军来到了中东,他们发现中东只有有限的资源和可以耕种的土地
indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566
A,继续高筑墙时代,国内游戏业以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版业会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……一种是没有影视和出版产业那种严苛的限制说一段会起鸡皮疙瘩的抒情:互联网的现状是有边界的娱乐,在其他诉求缺失空间的境遇下,娱乐是几乎唯一可以撕裂的缝隙……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为可挖掘市场
indienova.com/u/zjliuzj
本专建筑,正在转型…………求队友
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