mnikn:游戏日记本--蔚蓝

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例如每一章的前几个场景无一例外都是难度低、地图结构清晰易懂,同时给你一个之前没见过的机关,但是不会直接告诉你这个机关的用途……其次有很多细节做得很用心,例如死亡重开速度极快,所以你死了后不会太过烦躁,会觉得刚才只是稍微有点失误而已……这样即使场景难度很高,但由于极低的死亡成本,你不会觉得是在受苦,我觉得一个难度高的游戏能够做到这一点是很难得的

小组帖子:我们的游戏上了TAP预约和Steam即将推出!想找美术小伙伴们一起帮忙!

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(会不会太骚气了这宣传。。)……猫熊先生-炒鸡牛工作室: @路在脚下#1 玩星露谷或者牧场物语玩着玩着的时候,会不会想到外面的世界看看……但是抱歉,你不能,你只能脑补下外面的世界。但是我们可以!种地不想种了,有一整个世界让你去旅行!

Maki:愤怒之爪(Maki: Paw of Fury)

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利用您的武术技能昏迷和击败对手并踢主要反派的屁股!……利用您的武术技能昏迷和击败对手并踢主要小人的屁股!愤怒的爪子您会像一只甜美的小狐狸一样玩耍。……在这项任务中,他不仅可以通过拳头的力量来帮助他,而且还可以通过他最喜欢的菜……武器得到帮助。金枪鱼

福之广厦

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你可在闯关过程中拾取denarius并在闯关成功后记录存档(要求按流程过完单关通关片尾至启动画面,自行退出或中断不会储存记录……) (2)增加“指引商店”和“denarius消费关卡”,只有每次进入游戏后的“首次”和“死亡后”需要消费……denarius传送,在闯关成功前denarius扣除后的结果不会被记录

地城蔷薇(Dungeon Rose)

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开发:上海染网络科技有限公司。发行:上海染网络科技有限公司。发行日期:2020-02-25

Nova-FDieEm:[白鲸]血与胆的夺宝者 类大逃杀游戏

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“坐标”一直会被显示在雷达之上,同时“坐标”可以通过发射器在队友之间接力。4,死亡机制。……玩家死亡不会立马被淘汰,而是会过了冷却时间在复活仓复活。……这个复活仓可以让玩家自己设定,而且在敌方地图上不显示。复活仓可可以以被破坏,队友可以再建复活仓

小组帖子:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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发起:roysd 司马雪娜 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)

内瓦丛林之歌(Neversong)

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很久以前,有一个名叫皮特的小男孩昏迷地睡着了。当他睁开眼睛时,发现自己陷入了噩梦。……皮特 (Peet) 从昏迷中醒来,不知女朋友哪去了。……你那些儿时伙伴显得有些古怪,而宠物鸟值得你信赖,与他们一起去探险,了解你最近一次昏迷的真相

小组帖子:《夏之扉:最后的圣骑士》6月7日发售

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以极北之地的伊甸园为中心,向世界范围扩散出的能量洪流被称之为原罪风暴,其最直接的影响是造成了数以万计的死亡……故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜一行的冒险故事

彩弹战争(Paintball War)

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此外,你可以尝试 2 种游戏模式,一个经常死亡的战斗,你将有 100 个生命值,一个真正的模式,你不会有错误的权利……,你会觉得像一个真正的球员在 PaintBall,你不会有有机会错过,或者你杀了,或者你被杀死了,因为那里的武器伤害并不重要

版本:Early Access


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