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(三)玩家需求:从卡牌游戏说起:试论玩家的需求及游戏设计的思路1.玩家体验卡牌游戏给客户带来的体验首先……、偷窃、凭空出现的大点数卡牌、自闭卡牌、基于对方点数带来点数的卡牌、终极体验代表着无可奈何的对局。……比如原先的看牌,当你第二局,手里拿着的双雷被对方看见了,你就知道被对方看见手牌有多恶心了
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地牢传说是一个单人地牢卡牌式游戏,玩家在享受游戏过程的同时,可以不断优化自己的卡牌组合。……通过使用物品卡牌,击杀怪物卡牌和管理有限背包空间,玩家可以清除 54 张地牢卡牌。……每一轮游戏,玩家可以使用 5 张技能卡牌(迷你卡牌桌)来获得特殊技能
indienova.com/u/utaplus/blogread/23076
(一)卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计1.卡牌游戏的定义从狭义上来说,卡牌游戏指的核心玩法是集换式的卡牌游戏……卡牌游戏的持续运营和盈利模式是最非常清晰的2.成长与系统卡牌游戏的基本特点在于从众多的卡牌中挑选出若干张卡牌组成一套卡组……卡牌游戏不同与RPG游戏,因为玩家需要在多个卡牌中有选择的培养卡牌,选择策略和卡组会是动态变化的
indienova.com/groups/post/38335
发起:游咖会 (一)卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计1.卡牌游戏的定义从狭义上来说……,卡牌游戏指的核心玩法是集换式的卡牌游戏。……卡牌游戏的持续运营和盈利模式是最非常清晰的2.成长与系统卡牌游戏的基本特点在于从众多的卡牌中挑选出若干张卡牌组成一套卡组
indienova.com/steam/game/3121220
个人开发卡牌游戏,BETA版,免费下载游玩,充分享受轻松休闲卡牌游戏的乐趣。……个人开发卡牌游戏,BETA版。免费下载游玩,卡牌商店抽卡完全免费,卡组自由编辑。……从7名角色中选择4名组成队伍,每个角色都有各自的技能;把技能卡、魔法卡加入牌组,即可与电脑自由对战,充分享受轻松休闲卡牌游戏的乐趣
indienova.com/u/reimuxx/blogread/29456
并规范了后续的地图制作流程,相信制作效率会越来越快,以下是地图局部效果(未优化完整):洞窟高地峡谷天气系统 目前简单制作了可控的雨天效果
indienova.com/steam/game/2442830
可控难度,自定义游玩,游戏内帮助
indienova.com/game/sonny-the-mad-man-casual-arcade-shooter
该游戏中所有的车辆都是可控的,甚至是坦克!您说的导弹炮塔?当然,为什么不! 享受!
版本:Early Access
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