小组帖子:LD 41 大概做了个暴躁的打字机

indienova.com/groups/post/11273

说实话我也不知道这是什么。但心路还是很复杂。大概我每次都是来证明不知所云可以到什么程度

OwlBaby:尝试做基于元素反应的玩法

indienova.com/u/owlbaby/blogread/34098

为了不陷入这种死循环,可以设定链式反应次数,或者像是原神中加入“元素量”设定,好似现实中化学反应,……总的来说,除了酷炫视觉效果,对于元素反应设计处于一个矛盾之中,就是我们需要尽量的让元素反应串联我们其他游戏机制……一方面是因为我们对于游戏内容设计偏向于易实现,另一方面是因为我们组内三个都是一起做独立游戏,平时就有沟通基础

Dumpling:优化、作品集与独立游戏:我的开发者生涯新篇章

indienova.com/u/kumamon33/blogread/34281

每天我早上醒来都会去家对面的办公大楼,大楼某一层有一个公共会议室,而我厚着脸皮在那蹭网、蹭电、蹭,……我独自一承载着设计师、程序员和测试员角色,仿佛一个乐队全能乐手。……这我想起了那句经典的话:“一乐队,哭笑不得”

熠熠星光魔物娘(Kirakira Monstars)

indienova.com/game/kirakira-monstars

喜欢百合的人也好,不喜欢百合的人也罢(不过这个世界上应该没有这种吧),不管是怎样的人都一定能享受到乐趣……是的,当然也包括屏幕前你!剧本有 10 个篇章,可以随时尽情享受喜欢章节。……■ 故事介绍 这里是人类世界大城市「圣亚里亚」吸血鬼少女「妮迪克特」,在神秘邀请函牵动下(被妹妹踢屁股撵出家门

彼岸花中的爱情(Love in cursed flowers)

indienova.com/g/bahzdaq

开发:快乐。……在1960年月,营门路72街,有一个女拿着彼岸花跳楼自尽,而她男朋友一郑明月,也一点感不到悲伤,反而很高兴……之后,所有人都遇到了鬼追击,唯独只有一个活了下来 游戏特性: 会有惊喜 开发团队: 快乐 - 游戏主编

99 回合(Round 99)

indienova.com/steam/game/1443810

可以购买枪支,为这些枪支升级,以及健康和盔甲升级;你可以用10种颜色和8种不同化妆品来定制你角色……;关卡选择有每个关卡精彩艺术作品;随时加速和减慢时间,轻点按钮就可以更换武器;做一个地面猛击,自己无敌……一个是你可以用实际的水物理学游泳?对,这个也是

99 回合(Round 99)

indienova.com/game/round-99

可以购买枪支,为这些枪支升级,以及健康和盔甲升级;你可以用 10 种颜色和 8 种不同化妆品来定制你角色……;关卡选择有每个关卡精彩艺术作品;随时加速和减慢时间,轻点按钮就可以更换武器;做一个地面猛击,自己无敌……一个是你可以用实际的水物理学游泳?对,这个也是

亵渎灾难(UnHolY DisAsTeR)

indienova.com/game/unholy-disaster

在这一天,实习巫女「克莱曼蒂娜」在之神殿透过洗礼仪式接受了之巫女力量。……主人公受到之精灵守护,能够使用各式各样与相关作战能力。……没有经验值及等级要素,所以不需进行繁琐练等过程,可以毫无压力地体验游戏内容

让人眼前一亮的游戏设计 - Warframe 里的 Mastery Rank

indienova.com/indie-game-review/mastery-rank-in-warframe/

游戏里刷满 30 级需要花时间说实话在网游里比起来的话确实不算多,感觉上刚好到你熟悉这个新东西到快要玩腻时候……我觉得 Mastery Rank 算是一个挺激进做法,而且字面上看上去也有点让人反感。……但实际上玩起来感受上这个是会让人更有动力刷下去,而且 Warframe 本身素质非常过硬,总体效果上就挺棒

Alchemy Classic

indienova.com/game/alchemy-classic

你是否喜欢让人着迷益智游戏?尝试解决谜题来创造动物、恐龙、机器等!……从最简单工具,到高科技工厂,再到飞行器,人类努力取得了非凡进展。……但是,如果你想想看,一段时间以前世界上除了、火、土和空气这些大自然基本元素之外,什么都没有

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.111 秒(地球人时间)