知识体系(16):情绪和体验

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“游戏设计理论”,原文发布于 2023 年 10 月 1 日游戏的本质就是情绪,我们需要营造体验来触发情绪……我们只能“创造行为”,让玩家去做,再获得体验、触发情绪,产生情绪价值。……作为一个娱乐产品,想让玩家触发情绪,就必须讲述经历一个事的行为

放逐之地:牢笼(The Land of Exile)

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游戏开发情况这个游戏是由我一个人完成,也是我做的第一款游戏,能力和精力有限,购买前还请仔细了解

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #2

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· 现寄生于朋友的公司,可能会面临搬迁...希望不要搬太远...最好是不用搬=_=· 公司养的猫最近发情

表情包射手(Emoji Shooter)

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想要突破每一关,你必须不断调整你的阵型与策略,灵活应对每一个突发情

表情包射手(EmojiShooter)

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想要突破每一关,你必须不断调整你的阵型与策略,灵活应对每一个突发情

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

indienova.com/groups/post/29741

于是,主角毅然决然踏上了寻之旅。……主角也逐渐发现,有些人的面孔失忆症正逐渐恢复,和自己一起踏上了寻之路

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11406

于是,主角毅然决然踏上了寻之旅。……主角也逐渐发现,有些人的面孔失忆症正逐渐恢复,和自己一起踏上了寻之路

Nova-2N7SZc:航海王启航SSS烬主题火热来袭,点燃这个国庆假期!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35909

活动期间累计充值达到一定额度,可额外获得精炼水晶、精炼魔、大海盗的红包、烬转盘币、2024国庆礼盒、……活动期间累计充值达到一定额度,可额外获得2024国庆兑换币、2024国庆鸿利券、精炼水晶、精炼魔、时装升级通用纺布

猎魔者战纪

indienova.com/steam/game/1066290

不包含的特色无限使用的恢复。不厌其烦的地雷战。处处受限的存档点。苦大仇深的主人公

夜晚循环(Night Loops)

indienova.com/steam/game/1826060

我相信,目前对你来说,最好的“”就是时间。在海滨酒店,你的心灵会得到休息。很期待与你见面

版本:Early Access


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