进化(Evolve)

indienova.com/steam/game/273350

一头由玩家控制的怪物躲避四位各有所长的猎人小队,并通过计谋取胜。……4v1:召集三位好友共同猎杀怪物,或者扮演不断进化的野兽,追猎卑微的人类。……使用野蛮能力和动物直觉来释放惊人破坏力,消灭人类,证明您才是生物链的主宰

Sign:DOLO开发记录 5

indienova.com/u/ccx01/blogread/5029

小怪可能又要批量整理一遍了……我……2018.1.22真名……卧槽……『我已经舍弃了我的名字』…………我觉得只有low逼的页游才会去不停的玩升级属性这种套路。……,在2.1前把v1.1版本更新出来就可以休息了……算是把宝箱房和商店分离了,不过,这样一来,不少附加效果调整

100Audio:100Audio产品实例-豫园商城《不期而豫第二期 》视频配乐授权

indienova.com/u/100audio/blogread/20612

视频链接:https://v.qq.com/x/page/s0900cpfuql.html凝聚百年经典的上海豫园商城地处上海腹地……感谢豫园商城与视频制作团队对100Audio及正版商用音乐的支持。……我们致力于正版数字音乐的传播,为音乐制作人与需求方提供一个高效、便捷、安全的交易环境;为客户提供正版音乐授权和完善的音乐版权证明

GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

indienova.com/u/gamehub/blogread/1902

这是一篇的开发日志 *************************队伍组建***********……所以策划们决定制作一款人人交互的游戏这是的策划构建的的游戏场景这是的策划码了一晚的思维导图与逻辑图

小组帖子:[策略][战棋]基于兴趣开发的策略战棋游戏的第一篇开发日志~

indienova.com/groups/post/101623

发起:mioku 本次日志展示的就是网格地图的生成了.首先描述一下我实现的地图结构,一个网格地图要由大量单元格组成……如上图,地貌负责存储一个材质,地形则了一个物体对象,这样,在生成时给单元格加上对应的地形地貌,一个单元格就组成了…….然而在实际处理过程中,每个单元格的地形地貌拖起来实在是太辛苦了,看来制作一个地图编辑器是很必要的(算是挖以后日志的坑了

自由世界

indienova.com/steam/game/2586270

QQ群152340811 有需要合作的朋友请联系QQ422954085,也可以聊 游戏里有需要咨询的的朋友……各种木材、矿石;采集食物:种植蔬菜水果谷物、猎杀野生动物;合成材料:制造工具,装备等提升自己;烹饪食物:制作各种美食

小组帖子:程序找合作

indienova.com/groups/post/102589

你负责策划案和美术资源,我来实现,从微小游戏开始。有兴趣Q952574882详聊

小组帖子:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

indienova.com/groups/post/32798

一开始我只是沿着原来的玩法继续往后优化,由于是沙盒,所以某个npc的出现条件很难透露给玩家,同时按照这个玩法目标可以很多……有兴趣请站内私信或QQ:327983781,备注indienova。……(转发自:原日志地址) gbgabyte: gbgabyte 微 程序Unity

懒娃娃LazyBoy:官方公告:《下九泉》——揭秘一场关于生死与人性的旅程

indienova.com/u/mHEK0KrMl662WPAN/blogread/35144

关于《下九泉》《下九泉》的故事发生在一个充满神秘色彩的地府世界,玩家将扮演主角孟真——一名死后魂归地府的实习判官……从一个无法入轮回的亡魂案件开始,孟真逐步揭开一个又一个关于亡者的故事,每个故事都围绕“贪、嗔、痴、慢……请持续关注我们的官方网站、微博和微公众号,获取最新信息和更多精彩内容

A five-day tour in the morgue

indienova.com/steam/game/1057310

在未来的五天里,在VR虚拟现实的世界,摸索“它们”的活动规律,你才能生存下来,否则这可能是一场单程旅游……拿手电筒找东西时,小心注意,因为“它们”可能会随着手电筒光源找到你!……不同的怪物拥有不同的AI属性,所以玩家需要通过自己的经验判断不同怪物的下一步行为,才能顺利的展开下一步活动

版本:Early Access


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