会员:枪与香蕉

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Fabled Game Studio \ 官方Q群:832659107。 博:枪与香蕉

小组帖子:快要毕业的游戏编程学生,寻求项目积累经验(无偿)

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发起:我的咸鱼之魂在燃烧 本人是在加拿大的游戏编程的学生,熟悉掌握unity引擎以及c#编程,有对java……本人需要正式的经验,如果有独立游戏制作人缺少程序,本人可提供免费帮助,唯一要求的回报是能给我一份经验的证明……Taki-CQQ:2938379216 越陌丶度阡: 可以参加腾讯的游戏创意大赛,那可比你简单的经验证明值钱多了

会员:海贼(sam)

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寻找武汉业余时间做微信小游戏程序开发的伙伴。 微信:陈飞

Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Daiyonshou

indienova.com/game/shiki-oni-no-koku-chuugoku-hen-daiyonshou

式鬼の -中国編 第四-。发行日期:1992-10-20

Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Daisanshou

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式鬼の -中国編 第三-。发行日期:1992-09-18

Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Daiisshou

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式鬼の -中国編 第一-。发行日期:1992-07-22

GWB-腾讯创意游戏合作计划:当我们说“GWB计划”时,到底是在说什么?

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发行支持:腾讯发行平台涵盖了PC端的WeGame,移动端的微信、手Q以及应用宝。……目前,微信和手Q用户已达10亿+,是中国最大的发行渠道。4.

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

indienova.com/u/gadqq/blogread/31180

18年的,微信率先推出了微信小游戏,给我带来了一点独立制作的冲动,开始着手微信小游戏的开发,真正意义上第一次尝试做一个独立开发者……稳重考虑,我借鉴了当时微信小游戏平台一款比较火的放置类钓鱼向的小游戏,制作一款同质游戏,让我尽可能快地熟悉微信小游戏的制作流程……最大的技术难点在于熟悉和使用微信的开发者平台,好在引擎和微信开发者中信有足够详细的文档,一步一步对着文档熟悉微信小游戏的开发

SALIGIA(SALIGIA)

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操控另一个世界的主人公的罪孽,以来阻止他犯下大罪吧!……该游戏预计分为七个章节进行制作,当前为第一个章节“暴怒”的先行阶段。……saligia_beta/ 游戏特性: “抑制——释放”组合型抉择,多重世界嵌套 开发团队: 民科孔里Q

Plight(Plight)

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进入入到陷入困境的现实世界中,黑暗吞噬了这个星球,而这需要你重新给与它活力!……穿越三个辽阔领域的旅程拯救星球。学会如何操纵散落在地面上的能量塔,每一级主要负责电力铁塔。……(通过获得所有难以发现的绿色星星来证明你的技巧!)

版本:Early Access


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