狂想乐园:极致狂想(Park Beyond: Beyond Extreme)

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布蕾兹的职涯发展一飞冲天,值得场精采绝伦的庆祝会

勇网直前(Webbed)

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在这个交互连接的世界,通过织网留下你独特的印记。……蛛网几乎可以附着在一切东西上,用它们创造你的道路吧。 跟小虫子们交朋友,跟他们一起跳舞。……有些小虫子可能需要朋友的帮助,作为回报,他们甚至可能会加入你的营救行动哦!

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

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5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了……所以现在项目的资源策略是,cdn加载资源,writeFile写到本地,通过readFile返回本地文件……,这里需要特别注意的地方就是因为不提供二进制序列化图片的方法,所以图片要以image.src的方式加载

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记

黑暗年代的英雄(Heroes Of The Dark)

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征战各路怪兽。……5v5策略生存之战将强大的英雄招募到身边还远远不够,你需要去战斗才能活下来!……HotD的快节奏5v5战斗需要你在组建队伍时进行深层次的策略部署,将狼人、人类和吸血鬼英雄各自的特性发挥利用起来

黑暗年代的英雄(Heroes of the Dark)

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征战各路怪兽。……5v5 策略生存之战 将强大的英雄招募到身边还远远不够,你需要去战斗才能活下来!……HotD 的快节奏 5v5 战斗需要你在组建队伍时进行深层次的策略部署,将狼人、人类和吸血鬼英雄各自的特性发挥利用起来

寄给明日的希望

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也许我们无法改变什么,也无法认同什么。 但每一份心灵的悸动,都是一场脱胎换骨的洗刷。……虽然平日左右逢源,但也有着不可退让的信念。……唐兴 宋奇的室友,曾在大一时邀请他一起来文学社,却不了了之。 是宋奇在大学中关系最好的老友

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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(作者:我是现编的,你们不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……导致了我每个需要发送请求的敌方就要写一个协程

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

indienova.com/steam/game/570840

如果他们是自幼就听过大名的神明怎么?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……神像真的住着守护神,祭祀的表演台下也有神明观看?

《巫师 3》到《赛博朋克》:CD Projekt 的任务设计进化史

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尤其体现在,我们现在不仅需要从故事的角度考虑玩家有可能选择的人生路线,即我们在《巫师 3》的做法,我们现在更需要考虑如何设计这些剧情遭遇与故事过程……在我们的观察中,这样做会促使玩家谨慎对待所有的选择,因为玩家分不清哪些选择是重要的而哪些选择是装饰品……不一定需要是那种很长的故事,只要是有记忆点的东西,能放进游戏的东西就可以

版本:Early Access


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