匿名信:失心者(Stayer)

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陷阱?还是真相?无数的秘密和曾经不为人知的往事随着满满踏入校园的那一开始逐渐浮出水面

cv006:看情况再更新吧

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关于更新情况…… 距离发布已经过去一个月了,无论steam还是论坛,反馈却是寥寥无几,多留个言让我知道玩家们需要些什么吧

暗裂(Dark Fracture)

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当您无时无徘徊在现实与噩梦的边界,有多少人能战胜恐惧,走出黑暗见光明?……一天晚上,当他作午夜班次时,一系列不幸的事件发生在爱德华身上,就这么阴差错,把他独自困在黑暗中。……理智度计: 您的理智生存的关键

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)~

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尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/……XNjQ4MDI3Nzky 无有时代: 一首打油诗~佩服啊,还能一直走下去,祝早日成功~ dlgame……: 第一个链接要密码,第2个广告之后一直黑屏走进度不知道我的原因还是你的友情支持一下吧,我也是在上海的东北人

mg:高自由度的多人合作游戏《奶茶店模拟器》开发进度曝光!

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大家,我《重生之我在冰堡甜城当店长》的开发者——冰宝。……装修得足够用心,还可能提升店铺人气噢~🔹 结账系统:每当顾客点单,亲手结账时会听到“叮~”一声,金币飘起的那特别治愈……无论一杯西瓜汁卖9.9元,还是珍珠奶茶199元一杯, 一切看你市场的眼光!

方程:马造 Game Journal #2

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游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格买马好呢还是买新超马”,当时有某些人回答说“在马里你甚至可以制作出新超马的关卡……马的剧情模式显然想要把自己伪装成一个普通的platformers(以便广告时可以说“内置近100个……马的沙盘建造教程在别的地方,一个叫作“亚玛姆拉道馆”的模式,两个NPC以对话形式直接“教授”基本知识

vincentely:《七夜:救赎》开发日志09

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一个的剧情向游戏讲完故事只是基础,要想做好就要做到讲好故事。……不仅而次,它也影响着实际制作的难度,一个的故事基本上要有起承转合这些点,而做完这些点需要你去设计足够的剧情信息……可能会有人想到影视,但是存在很大不同:游戏时时刻要考虑玩家的行为——毕竟玩家行为不可控,比如有的人就喜欢倒着走路呢

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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正文具体的更新内容及预计推出时间。 Hello,大家!相别近一月,我们终于又见面啦!!……以下是V0.3版本的更新内容(以下均为前期概念图。……4、大改检定方法以及相关UI页面,使其无论从规则还是形式上都尽力还原跑团体验

小圈赛道(Little Laps)

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你能完美跑每一圈吗?在Little Laps中驾驶、精进技巧,追求完美表现。……每次圈都是刷新纪录的新机会。驾驭每一条赛道 – 18条精心设计的赛道,各具独特挑战。……找到属于你的节奏,驶向完美的圈

灵童(Ling Tong)

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鬼?请你来判断! 故事发展环环相扣,直到到最后一你才能发掘真相,而真相却让人不寒而栗!……发生了一系列诡异的事情:奇怪的民宿老板,电话里的神秘对话,无处不在的小孩哭笑声,隔壁被吊死在房梁上的人....- 电影还是真实剧情……- 直到到最后一才拉下真相的帷幕

版本:Early Access


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