小组帖子:桌游涉及欣赏:Utopia

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发起:iNSPiRATiON 灵感发现 Behance OTAKU牧师: 这个买到,感觉设计风格很棒欸

精灵宝可梦 蓝(Pokémon Blue Version)

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由玩家扮演的主角自真新镇开始他的旅程,当他独自进入草丛时,会被一个知名的宝可梦研究学者大木博士叫住,大木博士向他解释……博士把玩家带进他的研究所,在那里、玩家与大木博士的孙子,主角的宿敌相遇。……在联盟、玩家将与四天王和新任联盟冠军:玩家的劲敌展开对战

精灵宝可梦 红(Pokémon Red Version)

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由玩家扮演的主角自真新镇开始他的旅程,当他独自进入草丛时,会被一个知名的宝可梦研究学者大木博士叫住,大木博士向他解释……博士把玩家带进他的研究所,在那里、玩家与大木博士的孙子,主角的宿敌相遇。……在联盟、玩家将与四天王和新任联盟冠军:玩家的劲敌展开对战

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

indienova.com/groups/post/1261

Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機與世界觀設……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的論最奧妙的部分。……pedit5夠幸運地保存到今日是由於當初留下了幾份系統備份,我們今天才能從系統備份中復原出這些遠古級別的遊戲

小组帖子:不知道重庆有没有搞独立游戏的

indienova.com/groups/post/101316

发起:KOS-MOS 我是原画 一直想在重庆找想做或者已经在做独立游戏的工作室或者小组 不知道有没有大佬知道……CraMaple: 同重庆,业余程序 IceStar: 找到组织了?……@KOS-MOS#0IceStar: 找到组织了?@CraMaple#1

战球英雄

indienova.com/steam/game/1682070

你可以是一个游走在刀光剑影中的操控高手,也可能是一个指挥若的球队指挥官,或者是其他什么有趣的角色。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10……--------------------------------------------这个产品今天出现在您面前

小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

indienova.com/groups/post/99805

发起:苏语梦游戏 老乡们好,我之前在腾讯上海Next Studio工作(没错,就是那个做独立游戏的工作室……求个联系方式然后不知道可否线上合作呀 苏语梦游戏: @二狗呀二狗#1 我的微信magic5220,最好住在重庆随时碰面……Absinthin: 愿意招没有实习经验的吗,2020年毕业的,以前大学的时候用unity编过简单的游戏

蛾厂变形记(Moth Kubit)

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(关于这一点我们需要特别声明,没有任何昆虫在制作中受到伤害,所有的虫虫形象也进行了卡通加工,不会让你有任何不适……—— 放心,不一最好玩,但一超有趣!等下,这是什么鬼地方?……英文简称 LSD,中文简称话疗战斗系统———这是理所当然的,大公司精英打工仔,当然要以服虫,而不是动手伤虫

古墓懒影(Lazy Raiders)

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挖骨头博士声称,他已经老到没办法进行考古挖掘工作,但事实上他只是懒惰而已。……只要解除完整版游戏锁定,就可以旋转或翻转 75 个迷宫,送博士或自己的 Xbox LIVE 虚拟人偶去执行挑战地心引力的任务……但如果没有这些挑战的话,您只会越来越懒惰,我们可不想看到这种事发生,不是吗?

躺在鱼塘里:game zero 开发日志(二)

indienova.com/u/andrelive/blogread/31257

制作地图比引入规则引擎更有挑战性,这在一程度上已经超出了我的知识范围。……再为单元格加上海拔属性,其数据结构如下:export interface Cube {x: number……number;}本打算通过随机的方法调整每个单元格的海拔高度,结果染色后发现整个地图凌乱不堪,高低海拔没有任何的缓冲过程

版本:Early Access


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