indienova.com/groups/post/101192
发起:李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……微信:LINAZHA_
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发起:李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……微信:LINAZHA_
indienova.com/groups/post/32854
发起:goodbless 纯2D的卡牌游戏,牌的部分是用2D精灵还是UI组件来实现呀,求大佬分享一下经验……makegames4fun: 用sprite,UI组件的渲染机制跟sprite 不一样,会不断的重绘,单位数量多……,性能不行的 lucky6061: 13882216536加此号微信求合作
indienova.com/indie-game-development/game-basic-design-approaches-for-pollution-and-related-skills/
首发于微信公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”现实世界中人类对“污染”的定义大概是这样的——有害物质进入某个环境中……导致其变异的污染源就是泰伯利亚矿;《生化危机 2》因环境被污染而变异的“丧尸犬”污染源就是“T 病毒”;《魔兽世界》里和翡翠梦境有关的污染源大多数时候指的都是……反观“污染”的净化过程相较而言就要复杂得多,经济成本、时间成本都会表现得更高,并不是被污染的单位在精神上发生了醒悟就会瞬间破除的
indienova.com/game/sgs-natos-nightmare
其他单位,如防御工事、雷区、总部、后勤仓库或车辆,甚至是难民和散兵游勇,也有相当数量。……时间 根据场景的不同而变化,从最基础的场景的几个小时到高级版本的完整战役的 100 多个小时。……平衡 没有任何一方在整体上处于特别有利的地位,但力量的平衡在某些时候会发生变化(游戏开始时华约拥有优势
indienova.com/steam/game/962650
《梦缚》 是一款剧情向游戏,带有部分解谜和迷宫玩法,希望大家会喜欢!……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队
indienova.com/game/sid-meiers-civilization-vi-persia-and-macedon-civilization-and-scenario-pack
- 领袖特色能力:亚历山大的特色能力“直到世界尽头”能大幅降低厌战情绪,使马其顿能长期抗战。……- 特色单位:替代剑客的波斯特色单位是著名的“长生军”。该单位拥有远程攻击加成,防御力极强。……- 难度越高,征服世界的回合限制数更小,对你的军事策略是个不小的考验
版本:Early Access
总页数:50
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