战锤 40K:战区(Warhammer 40,000: Battlesector)

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这是一款以回合战略快节奏战斗为特色终极战斗游戏,将带你进入第41个千年战场。……Questions关于游戏《Warhammer 40,000: Battlesector》是一款快节奏回合策略游戏……打造自己军队指挥圣血祭司、智库无畏虫巢暴君等标志性单位来歼灭敌人

tocitywalker:游戏内部逻辑和UI完成

indienova.com/u/tocitywalker/blogread/3976

开始进行核心算法优化升级,特别是飞控算法,在风场中行为是整个游戏灵魂。……低空风切变是指600米以下空气运动在方向或速率上发生变化一种自然现象,按照风速发生变化方向,风切变分为水平风切变垂直风切变两种……现有微下击暴流仿真模型计算速度较慢,并且不关注风场可视化技术,而传统流场可视化技术在直观性实时性上并不能满足飞行模拟软件实际需求

王子斗恶龙

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现代人比较节奏,我们沉浸在新世界,体验新感觉。这里的人我设定得都非常棒,像天堂一样。……整个大陆分为三块。分别是中间游戏游戏起始地,西部小镇,最后军事重地。每张地图都有相应补给。……丰富咒文系统可以使游戏上升一个层次。这是不可多得。我们玩法中大大改进了回合游戏只能攻击缺陷

装甲冲突 II [RTS](Armor Clash II [RTS])

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玩家可以选择两种风格不同派系对应子派系。……玩家可以选择两种风格不同派系对应子派系。……两个风格不同派系:Gaia是21世纪高科技部队,拥有无人机先进航母,而钢铁联盟则包含上世纪八十年代经典单位

动物球(Ball Animals)

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游戏为积分,第一个获得三胜玩家将会获得最终胜利!……多样游戏模式游戏目前拥有两种游玩模式,快来选择你喜欢模式吧!……、麋鹿、东北虎......丰富地图选择陨石、岩浆、灌木冰原多种操作方式本游戏支持手柄键鼠操作

128hh苏:EasyAvg1.0

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于是我决定在v2版本对框架章节加载器部分程序设计逻辑大规模更改(或者说是重构吧。)……v2版本语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

仙剑奇侠传四(Chinese Paladin 4)

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装备 在游戏中,装备可分为武器、防具饰品三类,其中防具又分头部、身体足部三个部位。……这些装备类可为角色提供不同属性,如武、防和速等。……特色系统 ◆ 战斗系统 游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角敌方行动顺序都由战斗界面右上行动务表示

废墟上绽放的土豆花(Potato Flowers in Full Bloom)

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这是一款探索以石墙壁区分为一个一个房间 RPG 你可以在探索中不断扩展行动范围 战斗防御,或者回避你可以提前知道敌方下一回合行动……角色拥有职业机能成长树角色构建1+1 可能会产生 10 效果 探索收集遗物,利用各种机关还能遇见住在周围

战地指挥官(战地指挥官/Battleboom)

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1、即时战斗,临场决策游戏采用即时战斗模式,每一个单位摆放位置、时机每个单位面对敌人、战场环境都将决定战斗最终胜负……4、多种模式,随你挑选游戏提供多种战斗模式,有紧张刺激1V1竞技,讲究配合2V2对战(国际版独有)……GooglPlay多次推荐,也受到了很多玩家支持肯定

装甲冲突 II [RTS](Armor Clash II)

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玩家可以选择两种风格不同派系对应子派系。……两个风格不同派系:Gaia 是 21 世纪高科技部队,拥有无人机先进航母,而钢铁联盟则包含上世纪八十年代经典单位……3. 8 个子派系,有各自不同特殊单位。4. 遭遇战模式对抗 AI。5.

版本:Early Access


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