indienova.com/groups/post/29108
/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……但是这种一部作品本身也有自身的部分,只是在其基础上引入SCP部分的做法又是怎样的情况呢?……作者算是有原创部分的权利,还是原创部分和SCP整体算作SCP的衍生作品呢?
indienova.com/game/headquarters-world-war-ii
从而影响视线和战斗效果- 具有不同毁坏阶段的可摧毁建筑会创造独特的挑战 畅享震撼眼球的视效所有单位和景色均使用虚幻引擎……管理你的部队你可以在战斗间歇期间升级或更换单位,提升单位等级,指派相应英雄,赋予独特能力 保证队员安全每个单位都有各自的团队……损失不同的队员会对单位造成不同的惩罚。损失炮手则单位攻击点数减少,损失司机则单位机动性降低,等等
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2779
STEAM平台测试更方便 上传到STEAM平台对于开发者或者测试员来说都更方便,因为只用上传/下载改动的部分……之后还要加STEAM的代码所以就不再额外的发试玩了。改动都直接改到Steam测试包上。……提前审核确实是很有必要的,至少得比自己预期上游戏那天提前2星期进行商店,卡牌,应用的审核
indienova.com/u/abc616384637/blogread/31170
展示下部分UI 好些日子没更新了,展示下现有UI,因为游戏背景是以现实城市为背景,所以UI原型我以人生的第一部手机某基亚的基础上呈现……(型号你们猜猜),虽然里边除了外壳像外,其他的跟实际的差距挺大,但是考虑到实际游戏体验,尽力把视觉效果做好……而立之年,家未成,业未立,事不断,进度说出来实在丢人,尽力而为,请各位见谅
indienova.com/u/a02821145/blogread/4157
AI更新 1、更新所有BOSS的AI行为,分为以下几个部分:前10层使用笨拙式技能释放,AI表现将会比修改前更弱智……;10层以后AI使用正常套路的施法行为,部分AI行为会明显高于之前。……3、角色技能解锁提前,将由原来4级职业等级解锁所有技能改为3级职业等级就能解锁所有技能
indienova.com/steam/game/2012510
探索不断发展的战役,3 人组队合作对抗 AI,或以 1v1 模式对战。……作为终极战场指挥官,深入战斗的核心,在一个奇幻的科幻宇宙中为生存而战,其中地球的命运岌岌可危。……雕刻复杂地形,定制单位,然后与玩家社群分享你的作品
indienova.com/game/sid-meiers-civilization-vi-nubia-civilization-and-scenario-pack
阿曼妮托尔是《席德·梅尔的文明 VI》中的努比亚领袖!努比亚的远程单位战斗力强,易于建造且升级迅速。……- 文明特色能力:努比亚生产远程单位时可获得生产力加成,且所有远程单位的战斗经验获取速度更快。……- 特色基础设施:努比亚金字塔可建造在沙漠、沙漠丘陵或泛滥平原上
indienova.com/game/hyper-gunsport
你可以玩 2V2 或 1V1 的游戏,还有合作和单人游戏模式。……随着你的进展,新的规则集改变了游戏,还有一个可解锁的人工智能模式。……,还有可解锁的内容可供发掘
indienova.com/u/1744264423/blogread/26045
个人推荐部分每天推荐当日新游中我觉得较为新颖、反常规的若干款Indie。……真正能提供沉浸感靠氛围让人不寒而栗的作品少之又少,我本人叫得上名字的唯《纸人》《夜嫁》。……玩家放置在棋盘地图上的方块会受到周围环境影响而产生单位,这一点与《山》的位置不同分值不同有异曲同工之妙
indienova.com/steam/game/2603280
将数以万计的士兵投入战斗,欣赏他们的精彩表演,或直接控制其中一名士兵来证明你的英勇!……特点 超高性能人群渲染系统,可渲染多达 100,000+ 个字符 随时直接控制任何单位!……真正的战斗系统,包括连击、轻重攻击、招架和格挡 8 个不同的派别,有大量不同的单位可供选择 毁灭性的巨型怪物
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)