yuchting:每一个独立游戏开发团队都有一个故事(上)

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好几款游戏,都是demo,没有上线,也拿来说,如果还有钱投进来,我们会如何如何。……完全不能相信,下来之后各种名片互换各种加微,查一下这个团队的背景。……好吧,其实《远古大陆》也是,只是,画面没有那么多,礼包活动没有那么多,没有一开始的牛逼打副本,那怎么

ACG 中的脚本外因子

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与其他死亡 FLAG 意欲使人感到其意料不同,这一类死亡 FLAG 怎么看都根本就是遗言。……同样的概念在影视作品中被称作“佯”或“怀疑搁置(Suspended Disbelief)”,意指当观赏者开始观看影片时……当叙述者已经明确,如果在故事中出现了某一桥段,观赏者会进行由脚本外因子引导的联想,那么适时地用其他方法证明这种联想并不正确

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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书写你自己的故事梗概 故事梗概(Story Synopsis)是通过段落的形式来概括故事线,显示故事的主要发展线……然后需要有一个角色目标,角色目标是一个更加深入的目标,是可以驱动你的角色行动的目标(可能是他想要重新证明自己的实力……(而这个性格特点在游戏故事中又是如何让角色变得丰满起来的) 他/她是如何与故事的其他角色联系起来的?

天域:大山之心(Skyland: Heart of the Mountain)

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在一个建立在沉睡巨人肩膀上的世界,和你妹妹阿德里安一起防止一场可怕的毁灭事件,这可能永远改变世界。……这些过去时代的遗迹被证明是无尽能量的来源,让整个文明再次繁荣。然而,一些邪恶的东西正慢慢逼近天域。……人们消失得无影无踪,这似乎与你父亲的悲惨死亡有关

死亡直播间(Death Live)

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还有的人……早就麻木,忘了自己到底是死是活——死亡直播间Plus!……橘子班灰色短篇作品合集由死亡直播间、假期第三天等作品组成===Story===直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣……,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大V,也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝

Winter:裹在甜美糖果中的死亡思索

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针对Winter谈及的死亡,本职为作家的Joost Vandecasteele塞进了许多自己的理解,并揉碎在不同场景碎片……Vandecasteele有着自己的想法:“玩家探索游戏世界的自由需求和故事讲述者保持玩家专注的必要,如何找到并把握这两者的平衡……无论如何,这款游戏虽然体量不怎么大,但已经具有了足够吸引人的特质

【随笔】联结与共生监控型社会

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我到底能否从死亡搁浅中获得内心的安宁?究竟是在派件路上寻求平静,还是在建设过程寻求满足?……死亡搁浅的人们,是被迫依赖互联网,而在现实生活,我们依旧有不依赖互联网的选择,用体力和时间建立精神至上的社交活动……我认为死亡搁浅不是修复人与人联结意愿的游戏,游戏在以联结为名义之上的,建议反思如何看待互联网依赖,如何更乐观地面对物种的灭亡与轮回

COVID:爆发(Covid: The Outbreak)

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除了应对危机外,这款游戏还为玩家提供了与疫情相关的知识,比如疫情发生时该如何进行防护、该注意哪些事项以及如何保护自己和亲人……你将决定一个国家是否应该关闭边境、隔离公民以减少感染人数,或者建造新的临时医院和紧急帐篷以加快感染者的康复时间……建造重要的设施——建造临时医院、紧急帐篷、研究实验室、检测站、临时警察局等等,你建造的每一个设施都可能成为阻止疫情大规模爆发的决定性因素

水浒传之醉铁拳 VR(outlaws VR)

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你将回到900年前的乱世,戴好你的拳套,拿起你的长棍和弓箭,爆发你的怒气,用你的双手开拓一片朗朗乾坤……近期活动与公告国风动作游戏大作《水浒传之醉铁拳》VR版1月30日登录Steam今日恒东方官方发文,宣布国风动作游戏大作……  武器特性:每一种武器攻击时都有自己特性,不要单纯的认为手握武器比您的拳头还要厉害,学会武器和拳头如何搭配才是乐趣所在

日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

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丸山二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山

版本:Early Access


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