小组帖子:暖真游戏开发工作室招人

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所以希望寻找一些志同道合小伙伴, 可以一起做喜欢游戏,实现自己价值。……游戏类型的话,比较喜欢历史类(太阁,p社,大航海), 推理剧情类(逆转系列,潜伏赤途),模拟类(主题医院……qq:2163743934www.nuan.coo 星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我QQ1736875171

有关《神奇小子:龙之陷阱》的一些历史故事

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于是就这样,Wonder Boy换了个皮,在FC以《高桥名人冒险岛》这个名字与大家见面了,成就了又一个经典系列……你还可以购买副武器,在攻击一些敌人时候有奇效……桥豆麻袋,我好像又想起了FC另一款游戏?……No,因为下一作的名字是Wonder Boy V: Monster World III……为什么没有Wonder

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏都在往这个职业加别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化一个关键点……,或者激进的话可以换枪通过治疗来蓄暴击来让队友爽一把。……游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战

小组帖子:找几个对HD像素风格游戏有兴趣的小伙伴

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发起:悬崖上的伽西莫多 美术风格如下啦,类似《八方旅人》或《THE LAST NIGHT》题材是后启示录风格太空歌剧目前正在制作和完善核心战斗……Kakkun: 大佬看一下站内哈~!……星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我QQ1736875171行

小组帖子:寻求能带新人的项目

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发起:Nakamura Kaito 你好 我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家做 Work……), 日语 (N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微……和 LiNE 当然也可以 google meet 和 zoom 等等 绝对没问题deeeee: 有兴趣做游戏开发

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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故事那些被充满敌意社会环境所包围角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著真实感贯穿整个《零》系列。……,可以明显看出柴田注重意识与无意识分界线,伴随着村落间流传古老歌谣,以及阴阳两界交叉表述手法,加重了游戏恐怖氛围和悲剧色彩……据说柴田曾对音乐制作人以及主题曲演唱者天野月子说“一边回想你人生中最悲伤事情一边创作就可以了”,或者是

cfan_yjr:《隔离》道具和背包系统的开发

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27922

道具在系统要有如下属性:ID:我们想唯一地识别游戏中每一个项目,这样我们就可以区分两个同类项目,……Type:我们需要它,可以告诉我们这是什么类型道具。 这是解药? 还是武器?Value:数量。……例如,HP治愈量,玩家攻击力提升量。为了组织这些字段,我们可以使用系统里的数据结构:DSMap

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

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发起:AnoToki 最好是有自己训练,有什么坑?或者可以合作尝试一下?……是风景和材质?……#0 在研究AI美术,可以加我聊聊哈 微:bitpop8

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个在设置里可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

简易三国志(Simple Sanguo)

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连角色头像都没有,谁会想玩?你别说,汉字就是有这样魔力。……50余个关卡尽量按照史实设计,但在一些历史关键节点,玩家可以做出不同选择,达成不同结局。……简易三国志是我最初做游戏的名字,反而也是很适合现在这个游戏的名字

版本:Early Access


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