恶魔城:月之轮回(Castlevania: Circle of the Moon)

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时间是 1830 年,德古拉在奥地利的古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉的吸血鬼猎人莫斯……德古拉就在莫斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫斯分散。……注:于 2008 年发行的《恶魔城 被夺走的刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫斯一族出山前没有人能掌握圣鞭

Magic Chou Party: Marisa to Marisa no Gensou Hanabi

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Magic Super Party, マジック超パーティー -魔沙と魔沙の幻想花火-, マジ超,

小组帖子:无标题

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,定义类型 职业减伤系统不同的职业天生就有不同的减伤比例 第六 飞行第七 道具第八 装备通用功能……宠物 第十 载具第十一章 副本结算系统第十二 经济系统 第十三章 游戏世界时间系统 程序中,CPU……成就系统 成就系统一定是完美的,只要玩家追求,一可以达成.第十六章 排行榜系统不管是什么系统,设计的初衷就是配合游戏世界

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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国内更新太慢,怎么?……陈康: https://share.weiyun.com/59Q4yCkchinese V2.2.2.433……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿

时灵:星辰愚者

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怪物除了血条之外还有‘’,为怪物提供一的减伤,打破会积累时停点,玩家通过收集可以释放时停玩法……任务的不同结局会与其他故事相互牵扯,以各种方式反馈 玩家扮演的主人公有基础的人物性格与角色背景,但在各种对话中玩家会获得一的角色主动权

诺瓦 111(Nova-111)

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游戏采用了回合,但是又辅以实时的环境。……当你运动的时候,敌人才会运动,但是周围的环境却会实时变化,你必须要快速反应做出决定

战略思维:独立之战捆绑包(Strategic Mind: Fight for Freedom & Spirit of Liberty - Independence Bundle)

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for Freedom & Spirit of Liberty 以第二次世界大战为背景的历史驱动型回合策略游戏……您是选择在进攻前花时间进行适当的侦察,还是依靠快速、激进的战术?

刻一刻ト浦(Kikura)

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开发:県工情報処部(KENKOUJSB)。发行:県工情報処部(KENKOUJSB)。……The second installment of the "(KIK)" series! 

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

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URP渲染有一积累学习能力强,能够对新事物快速研究掌握形成文档善于沟通,积极响应,能主动发现并提出问题……2、需对动画角色行为有一的审美理解,根据角色特定的性格来重构出符合角色特征的动作。……微信: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣的,方便的话加V

小组帖子:开发团队组建的状况更新

indienova.com/groups/post/100643

现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度。……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合是什么样的回合 Paradox4hiver: @bailt

版本:Early Access


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