indienova.com/steam/game/1155150
游戏角色单个动作帧数从6帧到10帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上可流畅运行。……刷经验升等级不需愁,誓不封刀离线增益多,还有奇遇玩法助你超值获取秘籍涨战力,不需肝也能速成一代宗师。……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能专享门派强化技能
indienova.com/indie-game-review/notes-and-reflections-on-jonathan-blow-speech-video-games-and-the-future-of-education/
要让一个关卡达到最佳效果,那个关卡最终往往是“极简”的——也就是让关卡背后的思想被最清晰地传达出来,减少不必要的可交互物体和其它冗余……但没关系,这正是让游戏变得有趣和可玩的地方,玩家通过这款游戏能对粒子物理有一个直观的感受,play with……希望有一天,能像开头引用的 Calvino 对文学的寄语一样,更多人能充满信心地这样说:我对电子游戏的前途是有信心的
indienova.com/game/black-beacon-hill
故事: - [高暗室] 的地位岌岌可危。……与此同时,与前线的通讯突然中断,以及关于失控网络武器的传闻预示着更大的危机即将来临。。。……靠为雇主干脏活累活为生。尽量无视目前的现状不会持久的事实……- 原创的视觉小说
indienova.com/steam/game/1830280
年代的企业家,经营自己的公司,从食物到汽车,生产市民所需要的各种商品;还可以建设住宅,学校,为市民提供住宅与教育服务……游戏中将有9种类型的子公司,农业,食品业,采矿业,能源化工,……,汽车,房地产。……购买专利以发展新产业,或培训更多受过高等教育的人才以提高工厂效率?
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969
我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是靠头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,可重复玩的,否则为什么要买回家呢
indienova.com/game/pixicharm-jack-o-fall
在这场快节奏的街机挑战中,你能坚持多久?
indienova.com/game/the-ultimate-fmv-bundle-2
他可撑不了多久了!……在触不可及的网络世界里,试着与五位不同女性交往的 Vinny,能否与她们成功磨合、建立羁绊并擦出爱情的火花
indienova.com/u/gavin906/blogread/13803
创作的合作方式,Fan交付的雪山场景概念稿,个人非常满意,真的是合作愉快,非常期待后续的场景与漫画,这样也让我能花更多的心思在第一个的可玩……完成demo后想找一个靠谱的程序与我们一起把 《PLOP》完整的制作出来!
版本:Early Access
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