我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

indienova.com/indie-game-news/interview-of-lyncas-game-studio/

对托尔金和乔治马丁的世界都有诸多参考,Banner Saga 作为难得的 2D 维京风格游戏我们自然也是有参考……为什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型是对团队有较深的影响吗?……目前的开发进度到了什么样的程度?还需要多久完成? 目前仍然在开发demo,处于起始阶段

寻回小队(Recovery Team)

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寻回小队作为顶级意识寻回组织,需要得到您的帮助!任何人皆可报名,期待您的加入!

Tower of Archeos:包裹在轻游戏外表下的玲珑匠心

indienova.com/indie-game-review/tower-of-archeos-the-casual-puzzle-game-also-is-a-really-masterpiece/

每一种怪物都需要特别的思路来应对,配合同样属性丰富的各式道具,本在策略深度上远超表相。……为何销量惨淡那么为什么这款作品没有吸引到足够的关注呢?……中期的主要任务是搜集强力道具和解救同伴,后者几乎是赢得游戏的必要条件

CiGA:indiePlay 2019中国独立游戏大赛报名延长一周

indienova.com/u/ciga/blogread/19502

如同往年一样,广大开发者们在报名截止前依旧在忙碌的最后迭代着版本和修着BUG,纷纷拖延到最后一周才进行报名……在原定报名截止日的7月12日,我们正式宣布:indiePlay 2019报名时间延长一周!……在报名截止后,将会是2个月的评委评审期

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

但是需要一提的是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

但是需要一提的是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

每個關卡都需要你處理大量的工作,而且不能弄得一團糟。……、1v1v1、1v1v1v1等等。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

看看十分钟的Nindies发布会都公布了啥

indienova.com/indie-game-news/nindies-180321/

本次登录 NS 的是重制版,不知道内容会有什么变化。……玩家扮演台球中的白球,想在场景中移动时需要控制出杆。……不知道是关卡还是 Metrovania,不过质量看上去很好。2018年夏季发售

esfog 游戏列表:2021年6月后通关游戏

indienova.com/gamedb/list/746/p/1

但玩过之后,有不少的留白需要玩家去想象填补。……在关卡设计上把动作系统结合的很好,没有什么是多余的内容。另外美术风格也算是比较另类,简单又好看。……)本在各个方面比之于之前的两部二战作品得到了更全面的升级,并且首次加入了对日作战的相关部分,当年玩遇到日本兵冲过来还是惊出一身冷汗

版本:Early Access


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