咸鱼翻身(Fish Hero)

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前方的路漫漫,你最好穿上你的大鱼,无论是否有朋友一起,开始攀登吧!

《地精公司》:随机性的模范,休闲与策略的结合

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虽然卡使用后补充的手是随机的,但现有的六张手与场上形势的结合还是能让玩家思索好一阵子,找到最优解……卡有四种类型:白色的普通卡,效果与发动条件相当黑色的秘密卡,比普通卡效果更强,但被查看或公开时自动丢弃红色的罪恶卡……但本游戏的限制太随机了总结:多人对局十分欢乐,双人竞技差点意思本游戏适合与朋友娱乐互坑,但游戏推荐的模式居然是双人锦标赛——三局锦标赛可以开箱获得表情之类的装饰

燃烧殆尽rdw:随机性的模范,休闲与策略的结合——Gremlins,Inc.小魔怪公司

indienova.com/u/sandbag/blogread/11416

虽然卡使用后补充的手是随机的,但现有的六张手与场上形势的结合还是能让玩家思索好一阵子,找到最优解……卡有四种类型:l白色的普通卡,效果与发动条件相当l黑色的秘密卡,比普通卡效果更强,但被查看或公开时自动丢弃……但本游戏的限制太随机了总结:多人对局十分欢乐,双人竞技差点意思本游戏适合与朋友娱乐互坑,但游戏推荐的模式居然是双人锦标赛——三局锦标赛可以开箱获得表情之类的装饰

RemJack:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/u/remjack/blogread/4628

方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特。……在昆特中,决定胜负的并不是谁先打完,而是谁打完后积分最大。允许棋子“重叠”。……(仍然可以吃子,被吃)当其中一个玩家叠完所有可叠的棋子,谁叠的棋子最高,谁就

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/groups/post/1983

方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特。……在昆特中,决定胜负的并不是谁先打完,而是谁打完后积分最大。允许棋子“重叠”。……(仍然可以吃子,被吃)当其中一个玩家叠完所有可叠的棋子,谁叠的棋子最高,谁就

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/groups/post/1982

方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特。……在昆特中,决定胜负的并不是谁先打完,而是谁打完后积分最大。允许棋子“重叠”。……(仍然可以吃子,被吃)当其中一个玩家叠完所有可叠的棋子,谁叠的棋子最高,谁就

枕头头:一个开坑不久的卡牌Roguelike开发记录及思考 1

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Dream Quest中“敌人使用与玩家同样的卡系统”而导致卡设计的自由和更特殊的职业。……还有一些小小的思考比如多种属性伤害的设计,卡消耗资源的设计,异常状态和BUFF的异同。……画风上之前做了一点简单的卡通矢量临时用,现在在考虑还是转像素了(美术太菜,像素相对熟练);特效上找了个2d特效

策略与运气兼具的卡牌游戏《地精公司》

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当然,Gremlins, Inc.并不是需要玩家收集卡的游戏:你无需购买补充或游戏,在各个赛局中……请注意,用卡进行移动和使用卡是两个完全不同的概念,用卡移动就意味着你将不能够使用这张卡。……不同的卡需要在不同的地点使用卡使用后将获得资源一些卡需要支付相应的资源才能够使用部分卡具有一次性技能永久性卡具有永久性技能关于地点

太空工程师:信号包(Space Engineers: Signal Pack)

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太空工程师:信号中包含桁架方块组、通道方块、嵌入式墙方块、装饰控制台方块、一组凸窗以及可供点唱机播放的……此内容不属于付费能的系列,购买后不会给玩家增加优势

坦克世界:闪电战 - 大礼包(World of Tanks: Blitz - Grand Pack)

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在时尚! 30 天高级账号• 每场获得 50%额外经验和银币。……注意:组合/礼包每个账号只能购买一次

版本:Early Access


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