indienova.com/steam/game/2366070
这是一款同步回合制的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地的世界……这是一款同步回合制的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战 ,目前支持……1V1对战
indienova.com/game/survival-draw
如果您的生活受某些规则约束怎么办?那就是生存抽奖显示给您的! 规则很简单: ◎ 您每新一天都会抽牌。……通过生存一定的天数来释放更多的困难。祝好运...
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3146
由于游戏的骤然火爆,开发者几乎可以说是准备仓促,而且他们还不得不打起精神应对游戏火爆后随之而来的盗链等问题……结束语最后,关于游戏开发过程,惠斌要说:“过程中有太多太多让人感动的事,我甚至都可以列出一个‘感动名单……运营专员 1名:急招,懂英语优先服务器端工程师 1名:急招Unity前端工程师 1名数值策划 1名游戏主美
indienova.com/u/sunchangbai/blogread/2992
而知晓主题后,开发者们不知所谓地地讨论自己能干什么
indienova.com/game/the-apocryphal-gensoukyou
在历经艰苦的研究和尝试后,河童工坊终于研究出了幻想乡第一个 VR 设备——NTRGear,同时开发出了与之配套的虚拟世界……”是以现实幻想乡为蓝本,收集了大量的资料开发而成,这个世界中的一草一木,甚至包括 NPC 的 AI 设计都和真实世界别无二致……于是,为了测试 NTRGear 和“Apocryphal Land”,我们的主角——雾雨魔理沙、爱丽丝
indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161
V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……v0.5在游戏表现上,增加了各个状态的勇者头顶提示实验了更为独立的新建筑设计为每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服……增加噗噗的差异化:将建筑配件解锁机制由科技树系统移到房间内部进行,建筑每进行一次互动,可以获得一个研发点数,积攒一定的研发点数后
indienova.com/u/2494460584/blogread/23779
这种令人矛盾而纠结的设计时常让我着急得抓耳挠腮,可也正因如此也让我对其欲罢不能。……但是需要配备一定比例的武装工程师看守。 ……通关剧本后还可以尝试无尽模式中新增的“建筑工”玩法,算是延长了这种体验
indienova.com/groups/post/946
确定了分组,一个美工一个策划一个程序;第一次参加GGJ,心里面充满好奇与刺激,不知道接下来48个小时里我们能干什么……、能做什么出来;也正是如此,才给队名起了Rookie,也算是给我们自己点安慰吧哈哈;等到主题发布后,关于……Waves还是有着很多想法和创意,头脑风暴了一个半小时;接下来讨论了游戏的操作方式,以及部分关卡设计
版本:Early Access
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