小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

疾风滑雪板(SSX)

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大受欢迎的经典滑雪特许专营游戏,现在有当代游戏主机版本,您可以拥有在真实世界的着名山脉,以前所未有的方式与您的朋友在线上较量

百万吨级武藏W:WIRED(MEGATON MUSASHI W: WIRED)

indienova.com/steam/game/2450450

除了最多3人参加的线上合作游玩之外,还可体验最多3对3的玩家在线对战等各种模式。……本作将与传奇超级机器人“魔神Z”、“盖塔机器人”、“孔巴特拉V”、“波鲁吉斯V”开展联动!

战就战(Battler Brawlers)

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玩家将在一个对称的游戏地图上进行作战,需要在自己兵线上对抗一波又一波威胁己方战神的残暴生物。……【特点】 * 支持 1V1、2V2 的实时交流多人对战游戏 * 7 大种族,100+不同定位兵种,10

欢乐桑巴:摇滚派对(Samba de Amigo: Party Central)

indienova.com/game/samba-de-amigo-party-central

种难度:NORMAL、HARD、SUPER HARD 以及让全身动起来的 CRAZY,还可在各个模式较量线上排名……此外还有淘汰赛形式的线上派对“世界派对”,你将在派对和 8 名玩家及 12 个角色较量表演

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/62

瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

BrightStarStudios:Bright Star Studio在5月27日的Ember Sword第一次土地交易发布前获得两百万美金投资

indienova.com/u/brightstarstudios/blogread/28586

他们的目标是摈弃通常的付费游戏机制和在免费游戏非常普遍的宝箱系统,并研发一套玩家自主的经济系统,让玩家通过游戏内的活动中获得奖励……关于Ember Sword: Ember Sword是一款设置在大型多人线上角色扮演游戏世界,既有动作角色扮演游戏的快节奏……防止在交易物品时发生欺诈行为的分散式无信任交易系统没有限制,物品可以在游戏或第三方交易平台被交易

版本:Early Access


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