磨难之间(Suffering)

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有人说回合已经过时应该放弃...……而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合独立游戏。……高难度战斗是其关键组成部分,没有任何一位负罪者会善待玩家,挑战失败才是这里的常态...

杉果娘:杉果日报:《GTA》Mod遭官方强制下架;分析称索尼缺席E3大错特错

indienova.com/u/ceasia/blogread/28867

领英资料证明《战争机器》团队新IP开发6.……的编辑更加直言不讳:“是的,不参加E3可以为索尼节约2000万美元,但是E3的举办方ESA正在试图向我们证明展会没有索尼也令能人兴奋……正在开发一个全新的IP,但是一直没有可靠的证据证明此事

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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辞职原因主要也是发现自己对公司项目越来越没有兴趣,这段时间公司又换成要用Lua做项目。……目标还是希望可以以此为生,希望收入可以支持基本的生活和下个游戏的开发。……失败怎么办失败只能说明自己水平不行

战魂铭人:索菲亚(Otherworld Legends: Synthia)

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达到一定热量值时会进入过热状态,提高攻速和移,且普攻有概率点燃敌人。……如果热量达到峰值会触发过载,没有及时进行散热会使索菲亚一段时间内无法行动且技能进入长时间冷却

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

indienova.com/u/zuanzike/blogread/13598

想想当时如果没有铺好退路贸然行事的话,现在会很被动。……大公司也还没有完全加入移动大潮,一个中等水平的开发者平均收入应该在5K-10K/月左右,13年到现在可能竞争加剧……楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明

Aeon Drive: Tournament

indienova.com/steam/game/1479150

Aeon Drive比赛是一个在Aeon Drive世界里的跑比赛.……Join our Discord关于游戏Aeon Drive比赛是一个在Aeon Drive世界里的跑比赛……您是能够在没有正式参加比赛的情况下, 自由享受特定的关卡.

旋风战车队: 速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

indienova.com/steam/game/1434330

准备就绪,和飙、皮克、克莱瑟等旋风战车队伙伴们一同竞速!……从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙的世界!……在车库中定制飙和他的伙伴们

直线竞速赛车模拟器(Drag Racing Car Simulator)

indienova.com/game/drag-racing-car-simulator

您准备好证明自己的技能并成为终极赛车冠军了吗?……- 汽车客化:透过赢得比赛来赚钱,并用它来购买新的高性能汽车或升级您当前的汽车。……客化您的车辆的外观和性能以适合您的风格和策略

小组帖子:学习制作地图心得

indienova.com/groups/post/99537

就是采取暂停-开启-暂停的方式来学习(这个老师讲的还是比较有效率的,通俗点的描述就是感觉语速还是有点,……这里有没有策划大佬或者感兴趣的聊聊创作思路?我出劳力你出脑的那种?……来的多,但是房贷的压力让我保持理智,还是乖乖的先研究明白,观望的人可以看看我的作品能不能赚钱(希望能

会员:缪缪_没有动力呢

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死宅 杂食向 爬墙 掉节操 默默转发党 YOUTUBERS是新大门。 微博:缪缪_没有动力呢

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