zhangTianFeng:UpBoll已在Steam开启抢先体验~!

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前段时间看到indienova一位同学写了篇文章,抨击了一下国内的开发者,不愿意将合适的活交给合适的人……,我想稍微反驳一点,不是我们想自己一个人去做,而是没那么多合适的人,如果只是找美术外包,费用也是非常高的……感谢在测试时,indienova各位小伙伴的建议和支持~ 没有你们估计也坚持不下来

Terobi独立游戏组:来讲一讲独立游戏开发的一些心得

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这些其实都是因为我一个人的原因导致的,比如许多系统都没有做优化,因为我一直认为开发游戏的第一步是先把流程做的够长……,其实也是没钱嘛,和我们独立游戏人一样,只是他们比我有点钱,但是他们的钱依然不了我想做的事,因为有许多内容……其实很感谢在游戏开发的中途,陆陆续续认识了许多朋友,他们借着下班时间帮我做几个BGM、帮我画几个素材、

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏影视美术设计也有套路,这些你都知道吗?

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通过这些设计点我们能了解到的信息是:这是大白天;车管所门口;比较开阔的一个地方,可能是郊外;看门口的车辆估计业务的人还挺多……小巷追逐戏(特别喜欢那种又小又挤的菜市场)总要掀翻砸烂几个水果摊,弄得人仰马翻。……毕竟在一张张的画上通过光影色调来说事的方法挺多的,表达的也挺多

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的。会点手绘和像素画

大流行(Pandemic)

indienova.com/steam/game/1325960

想知道如果对大流行没有反应怎么? 试试看!

逃出囚笼(逃出囚笼 Rush Out Of The Room)

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1.99美元,人民11元,游戏在发行初期进行打折促销,如果您希望节省资金,可以在促销时购买游戏遇到问题怎么

cycle:《浮星》开发日志 -- 美术资源

indienova.com/u/cycle/blogread/34151

不会画画怎么? 在 AI 作画井喷式发展前, 这个问题似乎是无解的.

潟湖茶座 2 : 阁楼上的室友(Lagoon Lounge 2: The Secret Roommate)

indienova.com/game/lagoon-lounge-2-the-secret-roommate

"…我应该怎么呢...?"就在那一刻,主人公意识到他捡到了一个非凡的个体

凤凰战队(Phoenix Force)

indienova.com/game/phoenix-force

当你遇到喷火的恶龙,发射激光的巨眼和手持镰刀的死神,你会怎么

消尸:谋杀清洁工(Nobodies)

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• 受到真实事件启发:如果 50 年代和 60 年代可怕的人类实验落入神秘组织之手怎么

版本:Early Access


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