deciia: GameMaker Studio2 文档翻译征集校对人员

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翻译项目的“待校验”列表是初步完成翻译的章节,选择一个标记为自己,具体操作群会说明。……每周一段时间,或平常在使用gms2文档的时候,校对在Trello翻译项目对应的章节的评论中记录你感觉不流畅……之后,请捐赠者在留言中说出你的想法,为什么会捐赠,遇到了哪些问题,还有什么需要帮你做的,务必…务必留下邮箱或其它的联系方式

尼古丁真大战芙蓉王源(Nigudin really fought against Furong Wangyuan)

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让我们一起操纵锐五走进丁真的世界,打败芙蓉王源称霸此番天地吧!……】,正确的方法打败敌人游戏特色游戏有20个结局,183张CG,还有超绝的理塘神曲,还有本人的抽象配音……(可以在设置关掉)游戏内出现的人物、地点、物品和一切元素纯属虚构,如有雷同,纯属巧合之后我会继续开发新作来完善这个庞大的世界观

尼古丁真大战芙蓉王源(Nigudin Really Fought Against Furong Wangyuan)

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让我们一起操纵锐五走进丁真的世界,打败芙蓉王源称霸此番天地吧!……】,正确的方法打败敌人 游戏特色 游戏有 20 个结局,183 张 CG,还有超绝的理塘神曲,还有本人的抽象配音……(可以在设置关掉) 游戏内出现的人物、地点、物品和一切元素纯属虚构,如有雷同,纯属巧合 之后我会继续开发新作来完善这个庞大的世界观

方程:Celeste 游戏Journal #4

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也没希望要achieve什么、更没想过需要defeat什么——但是这些隔阂竟然不妨碍我与她在第七同步地体验到……某种意义上,也可以认为它是一种信念(“则有,不信则无”),于是因而也常常被误读为“只要动动脑一想,谁都可以即时拥有……出乎意料的,进入第七,我感觉到的竟然是一切都改变了

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微 yelangzhu2……346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V

Sign:『大地之上』制作记录2

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如果,dolo是两个人做的,而另一个人坚持要在dolo强行弹广告,我们会不会闹掰呢?……这到底是什么心情- -?暂时想不明白,这两天先把dolo第一的剧情房间肝出来。……熬夜爆肝什么的……还是算了……第一都没搞完就猝死,这种事还是不要发生的好,毕竟活着才有输出

母亲食尸鬼:死胎的诅咒(Mother Ghoul: The Curse of Unborns)

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关于游戏 我突然在一个黑暗潮湿的坟墓醒来。我刚刚下班,正走在回家的路上。……肯定是有人用什么东西猛击了我,让我昏迷了。我在哪里?这是什么地方?为什么这些事情总是找到我?……在这场不惧死亡的冒险中,我必须找到一种方法来在每一中生存下来。她正在追杀我

这款由一群学生开发的免费游戏,为何能引起万千玩家共情?

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第一战斗场景第二战斗场景第四战斗场景这其中,第一只需要忍耐一定时限即可通关;而第二则需要对老板扔的大饼……如上图“辞职”道具,虽然通过描述能体会到主角内心的情感挣扎,但辞职能使“防御熟悉大幅度强化”的功能却让人有点摸不着头脑……他听到的或许是“梦想能当饭吃吗”、“做这个有什么用”,但他感受到的,是囚牢、是锋刃,是刀光剑影

永恒仇敌(Vendetta Forever)

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在狂乱的战斗中,每次击倒敌人后都要战略性规划你的下一步,战斗至最后一。……获取经典的消音手枪,高威力狙击步枪锁定敌人,或者一支普通的铅笔精心策划残酷而美丽的击杀。……我们提供标志性场景——你就按照电影教你的去做就好

“我设计的桌游有18个图标怎么办?”

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最近学了 SETI 的规则,特别有感触——倒不是对外星人探索有什么执念,而是当中的 UI 设计,值得学习……本文首发于微公众号“阿怡手作”,由 indienova 取得授权转载后发布。……但游戏必须要有数字怎么?是为了好看,放一旁?还是想办法嵌进去。我之前一直会觉得,只能妥协放中间

版本:Early Access


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