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indienova.com/game/omega-crafter
用编程来指导 Grammi 吧!……有什么想让 Grammi 帮忙的事情吗? 一同打造属于我们城市吧!……在这个由代码生成的辽阔世界里,随心所欲地畅游吧!
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25789
拥有一个好的软件工程设计思维,可以又快又方便的写出代码。现在,开始把状态转化成代码形式。……通常的方法就是用枚举类型。枚举类型可以创建一系列唯一值的对象。……won, lost }; global.game_state = states.paused;下一章
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/35824
展示一下开发辅助用的关卡编辑 PPT甚至在实际自己做那将近80个关卡的时候,采用的方法之一就是把所有游戏机制及其交叉列出来……举例:在《小石头人踏上旅程》里有一个我没想到大家会卡的初期关卡“分而治之”,在观看了大家的游玩过程后,……会在这里卡住的原因:前面的关卡没有引入类似的“切割”操作平台四周没有围住,可以尝试的操作较多,会产生一定的误导给定的石头多于预期解中需要的石头
indienova.com/u/flutey/blogread/23797
注意第二张图,每块石头的颜色虽然整体是黄色,可是会有细微变化。【整体氛围】梦幻,卡通,鲜明。……石头通过增加缺角,破损的感觉来增加随意感,使得石头的变化更丰富在石头间加入杂草,碎石是地面不那么平淡高大建筑避免使用整块的……,大的模型,而是用一块一块较小的模型堆砌
indienova.com/steam/game/705160
精致的UI,极佳的稳定性,备受好评的文件导航,全面的格式支持,让你的VR观影体验每一刻如丝般顺滑。……精致的UI,极佳的稳定性,备受好评的文件导航,全面的格式支持,让你的VR观影体验每一刻如丝般顺滑。……/mkv /mod /mov /mp2v /mp4 /mp4v /mpeg /mpg /mts /ts
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33856
忙忙碌碌 各位朋友大家好,五月转瞬即逝,我仍在抓紧时间开发游戏。……五月份我做的推进流程的工作不是很多,主要大部分时间花费在完善第五章,重构第六章早期地图,以及一些人物素材的制作……,也有一些系统功能的优化,主要是便于我后期维护,可能对玩家来说没什么直接影响的工作
indienova.com/u/news/blogread/860
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……从视频来看,Giant Cop 有些令人失望,没什么内容,易让人厌倦。……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小
版本:Early Access
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