indienova.com/game/armored-core-verdict-day
Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客制化的 ARMORED CORE……小队;需要仅存资源求生存的玩家势力,将在这块三不管的大地上与其他势力竞争,并努力奋战
indienova.com/steam/game/1081470
除了技能卡牌之外,你还需要考虑在你的牌组中放入哪些生物,每个生物都有独特的战斗风格。……英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式
indienova.com/game/born-of-fire
除了技能卡牌之外,你还需要考虑在你的牌组中放入哪些生物,每个生物都有独特的战斗风格。……英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式
indienova.com/u/mm3ao77w/blogread/4809
打磨和切割用石头来进行,之后处理木头,然后可以制造纤维,再然后就是拓展木头的使用,开始造房子,鱼竿,捕捉器……但限定住游戏内5级的合成物只有100种,从成品中拆分它所需要的材料,就可以逐步计算出4级材料所需用量。……我们需要在3级的时候快速收口材料,避免材料过度膨胀
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25789
等待状态可以翻转纸牌:功能已经实现可以存储选择的纸牌:我们需要做一个功能纸牌的两张限制:我们需要检查玩家……拥有一个好的软件工程设计思维,可以又快又方便的写出代码。现在,开始把状态转化成代码形式。……won, lost }; global.game_state = states.paused;下一章
indienova.com/game/suikoden-iv
在这个世界上共有 27 个“真之纹章”,但遭到破坏,碎片散布在世界各地,偶然得到“罚之纹章”的主角,……而一般的战斗中,和普通的 RPG 回合制战斗没有多大区别,只是在细节上有自己的特色罢了。……但每当选好下一轮的行动后都需要得到确认,显得有些繁琐。且战斗的动作也稍显僵硬了些许
indienova.com/steam/game/1740660
快來親自對抗老對手 Hawk Moth、Gamer、Weredad 和 Mr.……使用 Ladybug 的快拋溜溜球和 Cat Noir 的各種魔力工具搖擺飛蕩,進入戰鬥!……,並解鎖特殊的友誼時刻
indienova.com/u/jnereus/blogread/4690
update要方便很多,但是其性能差距到底如何,理论上来讲,既然update是内置的函数,那么必然是比需要进行额外处理的协程来得快的……,那么到底是否快,快多少这边进行了简单的测试,有什么不同的测试意见可以提出来我一并进行测试。……(100000倍下,实际其实还行,差距不算太大,不需要太过于紧张)
版本:Early Access
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