indienova.com/game/marisaland-legacy
故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔理沙,不小心吃了变成 2 头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔理沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔理沙的冒险,再度起航…!……游戏特征・从 2 头身到 8 头身不等的可爱魔理沙闪亮登场
indienova.com/u/homemade/blogread/7842
为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求
indienova.com/game/my-beautiful-paper-smile
发行:Vicarious Publishing, V Publishing, Vicarious Publishing……完美世界大逃亡是一个心理恐怖游戏,讲的是关于一个孩子被困在一个培养完美儿童的机构中。……每一章都将在完成后发布,作为付费的追加下载内容。你也可以在一个折扣包中购买所有章节
indienova.com/steam/game/880490
《与魔理沙一起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa……》是一部东方同人恐怖游戏,你将扮演雾雨魔理沙在红魔馆内偷走大家重要的东西,并且全身而退。……“欢迎来到红魔馆,魔理沙
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
Gems第七章《Chapter 7.……GPU Gems第七章《Chapter 7.……i].pos = UnityObjectToClipPos(v[i].pos);}这样,一个叶片的网格就在
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
text="一个四边形被扰动之后依旧是一个平面么?"]……=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一定范围内的扰动扰动强度……这将产生一个显著的变化,大概是一个台阶的高度
indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642
本文主要参考了 恬纳微晰 的github 实现和 GPU Gems 第38章https://github.com……周围网点流速的不均衡导致当前网点的流速获得一个改变方向的力。……/zh.wikipedia.org/wiki/%E9%BB%8F%E5%BA%A6将这两个函数迭代一定次数后
indienova.com/game/tactical-nexus
这是一款容量非常大的游戏,预计将在一个包装中运行 100 多个小时。……这项工作是一个章节格式,并且一个章节有多个阶段。……)计划新系统旧版 (Legacy) 系统:在第 6 章及更高版本中,将出现一个特殊项目 Legacy
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
受到我们班同学排队玩游戏的影响我有了好主意为什么不能在一个电脑上轮流玩呢?……于是乎,游戏概念诞生:犯人(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
版本:Early Access
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