MutiGame:三国英雄传-前言-19.04.27

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前言本人91年生,06年也就是高一那年,开始接触玉乡魔兽(国人改制魔兽世界模拟器),当时年纪、知识不足……),由于之前有开发程序的经验,就试着开发WPF企业软件,学习了C#,4个月帮公司开发了一套铁芯自动计算及自动参数化出图的小软件……战棋插件,设计了一款名为战棋传说SRPG游戏,框架搭建完毕,Demo也做了,但是Team另外2个人更推崇

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

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年年中差不多才能走宣发节奏,两年变三年,鲜肉变怪蜀黍~到上海之后,作为制作人,有了不少长进,跟大家分享下……,一方是稳定公司,一方是独立制作人,那还有戏,即使双方说驴唇不对马嘴,策划程序美术音乐宣发互相之间有血海深仇……分钟,你就拥有了8首曲子可以放到游戏~修改,一般改2~3次,或者不改,不满意钱不退,您就当扔水里听个响

会员:海贼(sam)

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寻找武汉业余时间做微小游戏程序开发伙伴。 微:陈飞

小组帖子:有个很好玩的单机项目招同好一起创作【程序美术原画都可以】

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发起:Musita 2d国风复古国风,魔幻武侠,类似风云那种题材大世界六边形战旗项目我们玩法有自己特色……,您对项目不感兴趣那就没有制作热情现寻求2-3年Unity程序现寻求1-2年游戏原画(正式版会来成都一起做事……)多饼啥也就那样,title,项目分红,薪资想要做喜欢项目的伙伴们一定要联系哟Q:370633233V

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 腾讯光子技术美术负责人深度解读国内TA现状

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我们会优先选择性能开销,但对美术效果提升比较大特性。所以这些特性都需要和程序,美术一起评估。……第二,在DCC软件开发工具来加速美术资源制作。……建议有志于此同学通过独立地制作一个Demo来熟悉引擎和整个制作流程

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

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这款游戏在STEAM上是免费游戏,当然玩家也可以通过购买DLC来支持制作开发。……这让我们开始考虑《临界质量》服务器该怎么。因为上steam后是面对全世界。……但我觉得在《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

xiaoF:不容易,不容易~纪念下先行测试包

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目前可以体验到内容包括但不止于:洋人战舰船坚炮利,我大青果抵挡不住啊~飞机妻妾成群,玩家被摁在地上摩擦母星护盾有……(气势十足)不过客观讲,在最终搞上线过程中 制作镜头内容需要一直麻烦程序老哥,剪辑视频发现没有原画也没有宣传图……pwd=3mk8提取码:3mk8--来自百度网盘超级会员V6分享 宣传视频:https://www.bilibili.com

小组帖子:不容易,不容易~纪念下先行测试包

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目前可以体验到内容包括但不止于:洋人战舰船坚炮利,我大青果抵挡不住啊~飞机妻妾成群,玩家被摁在地上摩擦母星护盾有……(气势十足)不过客观讲,在最终搞上线过程中 制作镜头内容需要一直麻烦程序老哥,剪辑视频发现没有原画也没有宣传图……pwd=3mk8提取码:3mk8--来自百度网盘超级会员V6分享 宣传视频:https://www.bilibili.com

时之回廊

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制作人微博:https://weibo.com/5907357497运营微博:https://weibo.com……/u/6558003934测试群 711219456同时招募志同道合大神程序/美术/策划(最缺是大牛程序……,每一局都是新体验 多种模式相结合,乱斗、Moba、1V1等更加丰富多人玩法

小组帖子:坐标上海徐汇,独立RPG游戏《鬼市》寻找全职程序伙伴

indienova.com/groups/post/100555

目前团队制作人、美术、策划都是全职,程序是兼职,进度不匹配,所以急需能够全职合作的程序员。……玩法、剧情、美术风格都已确定,就差程序了!……这份答案,又该往何处探寻……海报:联系方式:微:jw820977邮箱:jomanew@163.com

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