拔条毛(Pluck It)

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这款游戏的制作核心是让玩家一边体验奇怪拔毛游戏玩法,同时希望引起玩家对自我情感意识关注。……在繁忙都市生活之中,各种不同的东西和事情都想尽办法去吸引我们注意,有些时候我们会忽略了去了解自己情感和心灵上健康……游戏特性: 创新拔毛交互体验 香港制作,逗人笑的人港式普通话配音。也设有广东话配音

Rockie:寻找独立游戏合作伙伴(附长文介绍)

indienova.com/u/rockie/blogread/2065

无暇将这些东西具体化。……注:游戏制作相关内容太过繁杂,无法通过这一篇文字完全描述清楚,有些文字中没有涉及到的东西有可能是我还没有关注到点……,也有一些是我觉得并不重要的东西

生物大师(Beastmaster)

indienova.com/steam/game/1913810

寻找材料,建造营地,生火,拾荒吃东西,以免挨饿。 种植作物,建造一个小型避难所或一个大型堡垒。……晚上保卫你基地。制作武器和工具。晚上躲好掩体,或者直接与敌人作战。 抵御动物或变种生物攻击。……驯服各种生物,让它们成为你伙伴,喂养、强化或者帮它们创建繁殖条件,让你宠物团队为你战斗

生物大师(Beastmaster)

indienova.com/game/beastmaster

寻找材料,建造营地,生火,拾荒吃东西,以免挨饿。 种植作物,建造一个小型避难所或一个大型堡垒。……晚上保卫你基地。制作武器和工具。晚上躲好掩体,或者直接与敌人作战。 抵御动物或变种生物攻击。……驯服各种生物,让它们成为你伙伴,喂养、强化或者帮它们创建繁殖条件,让你宠物团队为你战斗

拔条毛: 毛与情感(Pluck It: hairs and emotions)

indienova.com/game/pluck-it-hairs-and-emotions

当然你还是可以付钱去给点爱和支持独立开发者 ***** 在游戏的制作过程没有毛受到伤害. *****……这款游戏的制作核心是让玩家一边体验奇怪拔毛游戏玩法,同时希望引起玩家对自我情感意识关注。……在繁忙都市生活之中,各种不同的东西和事情都想尽办法去吸引我们注意,有些时候我们会忽略了去了解自己情感和心灵上健康

消逝的光芒:增强版(Dying Light Enhanced Edition)

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《消逝光芒:增强版》包含了所有在丧尸末日世界冒险所需的东西。……加强版内含玩家可以使用新载具——越野车扩展包、额外游戏模式、两个额外隔离区以及两个礼包,使玩家游戏体验更上一层楼……搜寻资源、制作武器,为了在这座被丧尸病毒摧毁城市里活下去而拼上一切

世界树第五帝国:【2018-6-12】所以感觉还是有必要报告一下进度

indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/7950

嗯,说实话还是没有做多少东西 一转眼时间过了贼多,然后帝国工作效率还是贼慢,关于这两个月做的东西嘛,……关于下一步游戏开发需要做些什么嘛......1.首先是完善UI这一点上,之前制作的UI应该是技术比较渣原因所以几乎全失效了……,然后这段时间将会进行一部分修改2.制作进化系统,就是给树点技能之类的东西啦,可以让树不断成长核心系统

八个牛:如何成功的#1GAM_摘要

indienova.com/u/bagenew/blogread/33507

可toVC了)4.绘制火柴人故事板游戏流程(可toVC,以及预估实际工作量)5.制作无美术早期可玩……demo【SP1】(本质上说,接下来工作,都是完善这个demo)6.适当美化修缮5制作的demo,做最低限度产品化……(梦做大,东西做迭代)2.接受不完美(记得前面说续作吗)3.早释出,常更新(会更早得到有效反馈

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.3

indienova.com/u/hcandersen/blogread/19694

更换了新游戏logo,正在紧锣密鼓的制作中 在近期江南高温烤炉缓慢烘烤之下,热烈庆祝新logo诞生……而每次写完一大堆文本以后回头再看,就会有两个想法:1,我这写都是一些什么奇形怪状的东西?……2,写这么一大堆东西我都敬佩自己毅力。接下来是进度公布时间!主要还是草图

垃圾水手 (Trash Sailors)

indienova.com/steam/game/1132030

制作你劈波斩浪木筏,与怪物战斗,并糟蹋你们友谊!……制作你劈波斩浪木筏,与怪物战斗,并糟蹋你们友谊!世界被巨大垃圾海啸淹没了!……幸运是,很多垃圾都在周围漂流。垃圾是你主要资源,也是这个世界上最有价值的东西

版本:Early Access


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