会员:Proyee

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这个人希望过着内心平静的人生,不会坚持一定要赢过别人,也不会制造让头痛麻烦、或是晚上让睡不着……不过,真要动手,也不会输给任何人就是了也就是说,Unity5,你是妨碍开发游戏麻烦,是我的敌人。……“虚幻4”,这是帮这家伙取名字,在你告诉别人之前,要先把你收拾掉,让今晚也好好睡一觉

swf1988:游戏开发过程【家庭保卫战】

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事情应该从去年说起,去年喜得一女,然后以前会经常听到别人婆媳关系也出现在眼前了,那段时间觉得好烦也试着做很多婆媳之间工作……,希望大佬可以给我一些意见,需不需要加!)……接下来比较重要还是一些题目的收集,自身开始,列了一些题目也从别人那边收集了一些题目但是还是不够

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

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(×)7月13日更新:已寻得主美,玩法demo已迭代了两版,下个一版本将重制为美术UI面向投资人版本……建议就是多跟别人沟通主要是玩法方面不停迭代从而找到方向。……第二,自己是玩星际争霸入游戏坑,工作经验是英雄联盟手游,对对战类游戏比较有自信,真让去做单机,也不敢说别人做得更好

Lingll:概念单人MOBA招募合伙人

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【游戏愿景】:打造一款兼具深度策略和爽快战斗体验作品,满足轻硬核玩家挑战需求。……;将负责全部程序开发及大部分策划工作,确保项目整体技术和玩法稳定;合伙人,前期基于“爱发电”模式,……联系方式兴趣伙伴请通过【邮箱/QQ】联系,简要说明你相关经验和对本项目的看法

小组帖子:【招募合伙人】概念单人MOBA,凡有兴趣皆可来!

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【游戏愿景】:打造一款兼具深度策略和爽快战斗体验作品,满足轻硬核玩家挑战需求。……;将负责全部程序开发及大部分策划工作,确保项目整体技术和玩法稳定;合伙人,前期基于“爱发电”模式,……联系方式兴趣伙伴请通过【邮箱/QQ】联系,简要说明你相关经验和对本项目的看法

小组帖子:【招募合伙人】概念单人MOBA,凡有兴趣皆可来!

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【游戏愿景】:打造一款兼具深度策略和爽快战斗体验作品,满足轻硬核玩家挑战需求。……;将负责全部程序开发及大部分策划工作,确保项目整体技术和玩法稳定;合伙人,前期基于“爱发电”模式,……联系方式兴趣伙伴请通过【邮箱/QQ】联系,简要说明你相关经验和对本项目的看法

小组帖子:【招募合伙人】概念单人MOBA,凡有兴趣皆可来!

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【游戏愿景】:打造一款兼具深度策略和爽快战斗体验作品,满足轻硬核玩家挑战需求。……; 将负责全部程序开发及大部分策划工作,确保项目整体技术和玩法稳定; 合伙人,前期基于“爱发电”模式……联系方式 兴趣伙伴请通过【邮箱/QQ】联系,简要说明你相关经验和对本项目的看法

irishi:暗黑血统·创世纪:老粉丝们的甜点

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不论是解谜还是战斗,同前作们相似,充满了需要瞄准和射击操作配合,且射击物品武器和道具区分,再加之玩家在操控……最后就是不负责任打分了,10分:音乐音效:9分,整体战斗音效和关卡音乐表现非常棒,完全起到了烘托战斗和剧情氛围作用……ARPG玩法与暗黑血统特色结合很不错但是在体验细节打磨缺失,让我有一丢丢失望

流贾君:关于推倒重来的一些事 - 《节拍战士Nene》开发进度记录 #6

indienova.com/u/lukeee/blogread/11171

在当下制作中,往前看,发现更好设计与细节,也会往回看,发现前期开发缺陷与漏洞。……3、对自己写剧本有种“到底是个什么鬼故事”感觉,或是剧情与玩法开始产生不可协调背离。……4、玩了新游戏,看了别人的游戏视频、看了别人开发亮点后,觉得“原来还可以这样!?”

小组帖子:这地方简直是对批判武器的滥用,太媚俗了。

indienova.com/groups/post/73991

如果一个词描述这里给我感觉,其必也''媚俗''。……LTaoist: 觉得你可能是一个远大理想的人,赞!……说出来东西不是为了让别人“模仿”,能够一两个地方不是一厢情愿地达到了你说“描绘一种游戏作为艺术与精神文化生活主载体理想化愿景

版本:Early Access


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