indienova.com/groups/post/100026
既然如此,为什么我还要受人劝说去学着别人一样努力让读者的体验变得更好、让自己的作品变得更好呢?……为什么我要让别人有更多的机会接触我、并因而认识我,并从中获得享受呢?不,无法接受。……但与其就此开战,不如还是先继续玩一会儿“对话过家家”——继续装成是“我们大家”的一员在讨论区里毫无意义地有说有聊多几年罢
indienova.com/game/trainz-plus
开发:N3V Games, N3V Games。发行:N3V Games, N3V Games。……Trainz Plus 提供最新的 Trainz 零售版(TRS22),加上定期发布的独家新功能。……走在别人的前面,率先体验最新的更新和新内容
indienova.com/game/metal-gear-solid-v-the-definitive-experience
• 序章的“METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES”中,展现宛如真实世界拍摄的……Gamespot 的 10/10 完美评分,还获得游戏业界60个以上的奖项和赞赏的本作中,以“开放世界中……• 也收录有额外的2项任务、以及武器与物品等DLC道具的下载内容
indienova.com/steam/game/1380890
一日零点听歌有感,遂作此游戏。……从“兄贵”到“宽带”,从“小丑竟是我自己”到“希望人没事”,游戏中收录了无数的梗!……您若对任意处的梗感到不适,有合理的修改建议,或有新的玩梗想法,都可在评测中反馈给我们
indienova.com/game/block-sumo
一日零点听歌有感,遂作此游戏。……从“兄贵”到“宽带”,从“小丑竟是我自己”到“希望人没事”,游戏中收录了无数的梗!……您若对任意处的梗感到不适,有合理的修改建议,或有新的玩梗想法,都可在评测中反馈给我们
indienova.com/groups/post/100806
),把一些想法展示给别人然后寻求意见以改进在我个人看来很重要。……我想用这个会议作为平台,让他们意识到做游戏只是另一种表达/创作的过程,能走出开发的第一步。……没有什么实质上的好处,硬要说的话能认识一些志同道合的人,能分享一些心得和经验,还能给别人讲你喜欢的东西
indienova.com/u/ceasia/blogread/29864
但我们同样也不会把发售日提前,因为目前依然有很多更新和调整要做,开发组将花额外的时间来确保为玩家们提供最好的体验……“我很喜欢《星空》中出现的两个'走出去'的时刻,”Todd 补充道,“但是我不能透露太多。”……,Valve 表达了他们对 Steam Deck 游戏的看法:这是一台让玩家可以在外出时也能游玩 PC
indienova.com/u/lateracer/blogread/19860
有朝一日我也能画出可以让别人撸的画时,一定会用立绘的。……这样实际开始动工剧情可能就得推到9月以后,而我上一作也差不多是同样在9月时间正式结束素材准备开始进行剧情制作……,考虑到前作的制作时间,其实心里十分地有压力
indienova.com/groups/post/101345
(×)7月13日更新:已寻得主美,玩法demo已迭代了两版,下个一版本将重制为有美术有UI的面向投资人的版本……建议就是多跟别人沟通主要是玩法方面不停的迭代从而找到方向。……第二,我自己是玩星际争霸入的游戏坑,工作经验是英雄联盟手游,对对战类游戏比较有自信,真让我去做单机,我也不敢说能比别人做得更好
indienova.com/u/swf1988/blogread/2403
事情应该从我去年说起,去年喜得一女,然后以前会经常听到别人婆媳关系也出现在我眼前了,那段时间我觉得好烦也试着做很多婆媳之间的工作……,希望有大佬可以给我一些意见,需不需要加!)……接下来比较重要的还是一些题目的收集,我从我自身开始,列了一些题目也从别人那边收集了一些题目但是还是不够
版本:Early Access
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