请领取社会保障卡(Please Claim Your Social Security Card)

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进而获得更优渥的出生。……从零开始学习工作业务流程,社保卡发放系统使用方法;同时应用所学到知识,解决卡群众遇到各类困难。……游戏特色 - 明快画风- 清新音乐- 风趣对话- 充满戏剧性工作日常- 温馨美好诸多结局 在此

xiaoF:已经开发了一段时间了……应该写点什么?

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“当然是死他娘外星人啦”哪……怎么呢?……玩家操作一座炮塔打外星人……(脑子不自觉蹦出了《外星侵略者》这部传奇作品)emmm 那让玩家多几座炮塔……(动起来……脑子又闪过了《星河战队》防空甲虫)不行不行,咱们是正经的人族……不能搞这些奇奇怪怪哪…

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨全图标记……e将与e相连集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

Alexander.Supertramp:《组装战争》——003

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1)花了1-2天时间把机炮模型做完了,感觉还过得去2)在Unity资源商店里花了300大洋买了粒子效果做参考……,只有走过才知道4)花了2-3天时间,把模型、对象池、粒子效果整合到了游戏,哈,看起来还不错!……5)正开心着呢,Oh shit,又发现一个乐高系统BUG,直到现在还没解决,不动啦,不想啦,罢工啦

SingleDogs:第一次正式上线

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第二天我们有些激动,也有些焦虑,不断关注手机,关注后台页面的消息提醒,希望马上收到微信的审核通知。……我们都开心仿佛孩子出生一样!怀胎十月啊!是个女孩儿!……当晚,一起去团队开始地方,路口麦当劳,狠狠吃了一顿!还点了金拱门桶!

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

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咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本更新内容(更新了什么呢~)新增---角色饥饿系统(插件……by 日本かいとりせんこう)调整---商店界面(插件by Yanfly Engine系列)(我们使用了……Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

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打造你专属角色与对手来一场精彩3v3对战吧!……大家可以在QQ群794689532群文件下载我们最新测试游戏包(超级巴基球9.7日测试版),没有注册童鞋快快戳这里进行注册啦……游戏背景设定在一个充满赛博朋克风格未来世界中,玩家将选择一名角色与其他玩家进行3v3对战比赛

废土机器人:返祖(A Wasteland Robot: Atavism)

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> 你从落满灰尘角落醒来... 金属关节发出生摩擦声,光学传感器亮起微弱红光...……> 一条指令在你处理单元闪烁了起来——“去吧,找到『最后所在』”。……(正式上线版本)◆ v1.1 (计划中):增加主角随从◆ v1.2 (计划中):增加主角多职业选择◆

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

还不是在godot某吹水群里的大佬压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

1998大作战(TeleTag98)

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*游戏目前开放1v1,2v2模式。……*故事背景:1998年,随着新世纪钟声敲响,IT巨头公司M和A联合声明要彻底重置旧游戏世界,在游戏世界生活和战斗角色们也将一同灰飞烟灭……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意战术策略 1998年游戏世界 聚会时最佳选择

版本:Early Access


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