indienova.com/history/120
》这个名字还是挺有名的。……从名字可以看出本作是一个续作,初代《博德之门:黑暗联盟》诞生于 2001 年,讲述了五个不同身份的冒险者试图从邪恶力量中拯救博德之门的故事……有关 BioWare、黑岛和 Interplay 的故事很长,感兴趣的朋友可以自行搜索了解一下
indienova.com/game/qi-dao-wei-huan-xiang-xiang-praying-for-gensokyo
被她们捉到可不会好受·在馆内可以找到诸多物品,利用它们开辟出一条相对安全的道路来·“借”到所有魔法书后……,在别人对你彻底“疯狂”之前尽速离开你是会在所有人眼皮底下偷走她们重要的东西扶帽离去呢?……》是一部用 Unreal 4 引擎制作的恐怖游戏,10 岁以下儿童请在父母陪同下游玩制作:八雾游戏制作组原作
indienova.com/game/happy-stealing-with-kirisame-marisa
被她们捉到可不会好受·在馆内可以找到诸多物品,利用它们开辟出一条相对安全的道路来·“借”到所有魔法书后……,在别人对你彻底“疯狂”之前尽速离开你是会在所有人眼皮底下偷走她们重要的东西扶帽离去呢?……》是一部用Unreal 4引擎制作的恐怖游戏,10岁以下儿童请在父母陪同下游玩制作:八雾游戏制作组原作
indienova.com/history/1124
2000:《海狗》从这个名字我们就不难看出,《海狗》讲述的是与海盗有关的冒险生涯,而这个题材永远流行,……游戏没有得到好评,反而丧失了首作的受众。……因此,得到的评价也很不错,媒体普遍认为它是一款引人入胜的全新回合制策略游戏,其精致的玩法、富有灵感的设计
indienova.com/groups/post/102559
发起:elfstudio 老程序跳车了呜呜呜他去上班了,玩法就是很简单的数值,可以在b站搜索蜥学东渐看演示……有意的联系我哦,希望的合作方式是分成,外包制也可以,但一定要搞完!……Nivdc: 看着像是Unity,不过这种程度需要程序吗...自己能弄得差不多吧 XYZT: 我只用过一段时间
indienova.com/u/w1428381782/blogread/11697
没错三味线以及太鼓,毕竟这些都是别人国家的具有代表性的器乐那么我们确定好了以上这些就可以创作了我们可以用三味线当做主线旋律……,视频下方会有工程文件的链接啊可以下载下来研究补充一点,有人会问我你就用文字这么写这么写我们学啥啊到底……、风格速度等如果创作这种东西能教出来,那就不是创作了,那等于说我重新写一个音乐你们跟着抄是一样的谢谢
indienova.com/game/dating-simulator--1
关于游戏 创建你的角色并通过手机应用程序开始匹配。购买新的衣服、汽车、房子来打动别人。……一个在床上有幸福结局的模拟游戏。 通过购买新车赚钱,感觉更好。 你对自己不满意吗?……没问题,你可以在这里创造你的梦想自我
indienova.com/u/callofasa/blogread/35294
只记里程碑点, 优化和杀bug不写. 2024-8-3└ 开个小坑并进,调剂一下,一点视觉效果。……完成,添加震动的相位参数等└ [修轮子]└ 修贝塞尔工具└ [更新日程器]24-4-13└ [程序_工具……]└ 给文案兄弟写的对白工具_v124-4-11└ 改底层逻辑,非一次性对象不销毁只隐藏且预创建---
indienova.com/u/goldranger/blogread/11946
第三天(这算是第三天吗?)……分钟的片播出来也不会把那组游戏的名字说出来我只是想看看哪些游戏能拿到什么奖,为什么能拿奖你却只给我听一个号码……这次没什么跟别人交流过真的是可惜了最后放上游戏链接,有兴趣的朋友可以去看看(注意这个是Post-Jam
版本:Early Access
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